自作メニュー基礎講座 講座内容一覧

講 座 内 容
ピクチャーに慣れよう! 自作メニューの制作を始める前に、
ピクチャーの使い方を慣らしましょう。
  A01 ピクチャーを常に表示 画面上へピクチャー画像を常に表示させている
処理を確認する事ができます。
A02 ピクチャーを一時的に表示 村マップへ移動した時だけ一時的に
ピクチャーを表示させます。
A03 ピクチャーの表示方法色々 3種類のピクチャー表示形式を
見る事ができます。
A04 自作文章枠を表示する 画像枠をピクチャーで表示して
文章と顔グラフィックを表示させます。
A05 ピクチャーでアニメーション ピクチャーを使ったアニメーションを
2種類紹介します。
ピクチャーメニューを作ろう! ピクチャーを使った自作メニューの作り方を
基礎から勉強する事ができます。
  B01 メニューを表示するだけ 取消キーでメニューを表示し、
決定キーでメニューを消去します。
B02 2択メニュー メニュー表示後、左右キーで選択、
決定キーで選択項目を決定します。
B03 4択メニュー 上下キーで選択、決定キーで決定、
取消キーでキャンセルする処理を紹介します。
B04 3列4行メニュー 横3列、縦4行のメニューの処理方法を
紹介します。
B05 選択可能、不可能を設定する 選択可能、不可能を表示し、
選択可能な項目だけを選べるようにします。
B06 選択可能項目を綺麗に並べる 選択可能な項目を
メニューの左上から綺麗に並べます。
B07 項目が増えた順に並べる 選択可能な項目が増えた順に並べます。
マップ移動手順を勉強しよう! マップ移動型の自作メニューで必要な
マップ移動に関する処理を紹介します。
  C01 マップ移動のみ 自作メニューのマップへ移動し、
戻ってくるだけの処理を紹介します。
C02 フェードイン、アウトを追加 フェードイン、
フェードアウトを追加します。
C03 ピクチャーメニューから移動 ピクチャーメニューから移動し、
ピクチャーメニューへ戻ります。
C04 マップイベントの位置を記憶 マップイベントの位置を記憶し、
戻ってきた時に再配置します。
ステータス画面を作ろう! マップ移動型の自作ステータス画面の
作り方を紹介します。
D01 顔と名前を表示 主人公の顔グラフィックと名前を
ピクチャーを使って表示します。
D02 数値の表示方法 マップイベントを使った数値の表示方法を
3種類紹介します。
D03 数値の表示設定 主人公のHPや攻撃力などの数値を
マップイベントを使って表示させます。
D04 装備の表示 装備中の武器や防具を表示させます。
D05 装備の変更 装備変更を行う処理を追加します。
D06 主人公の表示を切り替える 左右キーを押す事で表示する主人公を
切り替えます。
E 自作メニュー集 様々な自作メニューや
ピクチャーを使ったサンプルを紹介します。
E01 HP表示・数字型 数字のピクチャー画像を使って、
現在のHPを表示します。
E02 HP表示・棒グラフ型 棒グラフ型のHP表示を紹介します。
E03 メニュスクロ 選択項目が移動する自作メニューの
作り方を紹介します。
E04 回転型メニュー 選択項目が回転して選択する自作メニューの
作り方を紹介します。(4ページ構成)