講 座 |
内 容 |
A ピクチャーに慣れよう! |
自作メニューの制作を始める前に、
ピクチャーの使い方を慣らしましょう。 |
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A01 ピクチャーを常に表示 |
画面上へピクチャー画像を常に表示させている
処理を確認する事ができます。 |
A02 ピクチャーを一時的に表示 |
村マップへ移動した時だけ一時的に
ピクチャーを表示させます。 |
A03 ピクチャーの表示方法色々 |
3種類のピクチャー表示形式を
見る事ができます。 |
A04 自作文章枠を表示する |
画像枠をピクチャーで表示して
文章と顔グラフィックを表示させます。 |
A05 ピクチャーでアニメーション |
ピクチャーを使ったアニメーションを
2種類紹介します。 |
B ピクチャーメニューを作ろう! |
ピクチャーを使った自作メニューの作り方を
基礎から勉強する事ができます。 |
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B01 メニューを表示するだけ |
取消キーでメニューを表示し、
決定キーでメニューを消去します。 |
B02 2択メニュー |
メニュー表示後、左右キーで選択、
決定キーで選択項目を決定します。 |
B03 4択メニュー |
上下キーで選択、決定キーで決定、
取消キーでキャンセルする処理を紹介します。 |
B04 3列4行メニュー |
横3列、縦4行のメニューの処理方法を
紹介します。 |
B05 選択可能、不可能を設定する |
選択可能、不可能を表示し、
選択可能な項目だけを選べるようにします。 |
B06 選択可能項目を綺麗に並べる |
選択可能な項目を
メニューの左上から綺麗に並べます。 |
B07 項目が増えた順に並べる |
選択可能な項目が増えた順に並べます。 |
C マップ移動手順を勉強しよう! |
マップ移動型の自作メニューで必要な
マップ移動に関する処理を紹介します。 |
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C01 マップ移動のみ |
自作メニューのマップへ移動し、
戻ってくるだけの処理を紹介します。 |
C02 フェードイン、アウトを追加 |
フェードイン、
フェードアウトを追加します。 |
C03 ピクチャーメニューから移動 |
ピクチャーメニューから移動し、
ピクチャーメニューへ戻ります。 |
C04 マップイベントの位置を記憶 |
マップイベントの位置を記憶し、
戻ってきた時に再配置します。 |
D ステータス画面を作ろう! |
マップ移動型の自作ステータス画面の
作り方を紹介します。 |
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D01 顔と名前を表示 |
主人公の顔グラフィックと名前を
ピクチャーを使って表示します。 |
D02 数値の表示方法 |
マップイベントを使った数値の表示方法を
3種類紹介します。 |
D03 数値の表示設定 |
主人公のHPや攻撃力などの数値を
マップイベントを使って表示させます。 |
D04 装備の表示 |
装備中の武器や防具を表示させます。 |
D05 装備の変更 |
装備変更を行う処理を追加します。 |
D06 主人公の表示を切り替える |
左右キーを押す事で表示する主人公を
切り替えます。 |
E 自作メニュー集 |
様々な自作メニューや
ピクチャーを使ったサンプルを紹介します。 |
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E01 HP表示・数字型 |
数字のピクチャー画像を使って、
現在のHPを表示します。 |
E02 HP表示・棒グラフ型 |
棒グラフ型のHP表示を紹介します。 |
E03 メニュスクロ |
選択項目が移動する自作メニューの
作り方を紹介します。 |
E04 回転型メニュー |
選択項目が回転して選択する自作メニューの
作り方を紹介します。(4ページ構成) |