WoditorEvCOMMAND_START [124][3,0]<0>(1600000,12288,18)() [121][4,0]<0>(1600000,500000,0,512)() [124][3,0]<0>(1600000,12800,17)() [111][4,0]<0>(1,1600000,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [103][0,1]<1>()("コモン[050:X[共]アイテム増減]から呼び出して実行した時") [300][4,1]<1>(0,16777217,24,1600010)("▲アイテム所持数取得") [111][4,0]<1>(1,1600010,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [213][0,1]<2>()("チップ変更") [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [103][0,1]<1>()("元に戻す") [111][4,0]<1>(1,1600013,0,2)() [401][1,0]<1>(1)() [240][2,0]<2>(4,15)() [240][2,0]<2>(5,15)() [240][2,0]<2>(6,15)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [111][4,0]<1>(1,1600013,1,2)() [401][1,0]<1>(1)() [240][2,0]<2>(-12,15)() [240][2,0]<2>(-13,15)() [240][2,0]<2>(-14,15)() [240][2,0]<2>(-15,15)() [240][2,0]<2>(-16,15)() [240][2,0]<2>(-17,15)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [111][4,0]<1>(1,1600013,2,2)() [401][1,0]<1>(1)() [240][2,0]<2>(4,15)() [240][2,0]<2>(5,15)() [240][2,0]<2>(6,15)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [124][3,0]<0>(1600011,12288,0)() [111][4,0]<0>(1,1600011,1600012,2)() [401][1,0]<0>(1)() [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [180][1,0]<0>(1)() [124][3,0]<0>(1600012,12288,0)() [300][4,1]<0>(0,16777217,24,1600010)("▲アイテム所持数取得") [111][4,0]<0>(1,1600010,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [212][0,1]<0>()("チップ変更") [250][5,4]<0>(0,1600011,8,332032,1600013)("","マップ設定","","タイルセット") [111][4,0]<0>(1,1600013,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [240][2,0]<1>(4,0)() [240][2,0]<1>(5,0)() [240][2,0]<1>(6,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [111][4,0]<0>(1,1600013,1,2)() [401][1,0]<0>(1)() [240][2,0]<1>(-12,0)() [240][2,0]<1>(-13,0)() [240][2,0]<1>(-14,0)() [240][2,0]<1>(-15,0)() [240][2,0]<1>(-16,0)() [240][2,0]<1>(-17,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [111][4,0]<0>(1,1600013,2,2)() [401][1,0]<0>(1)() [240][2,0]<1>(4,0)() [240][2,0]<1>(5,0)() [240][2,0]<1>(6,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END