WoditorEvCOMMAND_START [103][0,1]<0>()("セルフ[0]:X座標") [103][0,1]<0>()("セルフ[1]:Y座標") [103][0,1]<0>()("セルフ[2]:押せるイベントのイベントID") [103][0,1]<0>()("セルフ[3]:このイベントのイベントID") [103][0,1]<0>()("セルフ[4]:移動中確認用") [103][0,1]<0>()("セルフ[5]:影グラフィック番号") [103][0,1]<0>()("セルフ[8]:SE演奏時のスイッチON/OFF") [103][0,1]<0>()("セルフ[9]:[0=スイッチOFF][1=スイッチON]") [103][0,1]<0>()(" ") [121][4,0]<0>(1100009,0,0,0)() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("別のマップへ移動する時に床スイッチの上に押せるイベントがあった場合は、") [103][0,1]<0>()("別のマップから戻って来た時に押せるイベントを床スイッチの上へ移動(扉を開ける)") [111][7,0]<0>(2,1100002,-1,2,1100002,1100003,4)() [401][1,0]<0>(1)() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [124][4,0]<1>(1100004,4128,1100002,17)() [111][4,0]<1>(1,1100004,0,2)() [401][1,0]<1>(1)() [130][5,0]<2>(1100002,9190002,9190003,0,1)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("押せるイベントが上に乗っているかどうかを調べる") [124][4,0]<0>(1100002,73760,9190002,9190003)() [124][4,0]<0>(1100003,4128,-1,10)() [111][4,0]<0>(1,1100002,1100003,4)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1100009,1,0,0)() [124][4,0]<1>(1100005,4128,1100002,8)() [111][4,0]<1>(1,1100005,0,5)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1100009,0,0,0)() [121][4,0]<2>(1100002,-1,0,0)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("主人公が上に乗っているかどうかを調べる") [121][4,0]<0>(1100000,9180002,9190002,4096)() [121][4,0]<0>(1100001,9180003,9190003,4096)() [111][4,0]<0>(1,1100000,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [111][4,0]<1>(1,1100001,0,2)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1100009,1,0,0)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("床スイッチのSEを設定") [111][4,0]<0>(1,1100008,1100009,5)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1100008,1100009,0,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END