WoditorEvCOMMAND_START [103][0,1]<0>()("表示位置や表示サイズを設定") [250][5,4]<0>(18,9,0,196608,0)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ表示X","") [250][5,4]<0>(18,10,0,196608,0)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ表示Y","") [250][5,4]<0>(18,0,0,196608,220)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ横サイズ","") [250][5,4]<0>(18,0,0,196608,420)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ縦サイズ","") [250][5,4]<0>(18,0,0,196608,1)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ横項目数","") [250][5,4]<0>(18,0,0,196608,15)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ縦項目数","") [250][5,4]<0>(18,15,0,196608,0)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ縦スクロール位置","") [250][5,4]<0>(18,16,0,196608,60)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ説明欄縦サイズ","") [250][5,4]<0>(18,61,0,196608,0)("","基本システム用変数","[一時]万能ウィンドウ最終カーソル位置","") [103][0,1]<0>()("右側の補足画面を表示") [250][5,4]<0>(17,0,0,332288,1600008)("","画像/音声設定","","ウィンドウ画像ファイル") [150][18,0]<0>(64,16000,0,420,420,1,255,220,0,100,0,1600008,33554432,0,0,50,50,50)() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("可変[19]に所持アイテムのデータを設定") [300][2,1]<0>(0,0)("X[移]アイテム一覧算出") [179][1,0]<0>(1)() [103][0,1]<1>()("全ての項目を「選択可能」にする処理") [103][0,1]<1>()("必要ない場合は削除してください") [121][4,0]<1>(1600010,0,0,0)() [179][1,0]<1>(1118001700)() [250][5,4]<2>(19,1600010,2,327680,1)("","万能ウィンドウ一時DB","","選択可能状態[1=可]") [121][4,0]<2>(1600010,1,0,256)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("万能ウィンドウを表示") [300][6,1]<0>(0,4,0,-1,2,0)("X[共]万能ウィンドウ描画処理") [170][0,0]<0>()() [103][0,1]<1>()("アイテム画像を表示") [250][5,4]<1>(18,61,0,69632,1600010)("","基本システム用変数","","") [250][5,4]<1>(19,1600010,1,331776,1600011)("","万能ウィンドウ一時DB","","項目コード") [111][7,0]<1>(18,1600011,30000,1,1600011,20000,1)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600011,30000,0,512)() [250][5,4]<2>(4,1600011,21,332288,1600009)("","防具","","画像") [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600011,20000,0,512)() [250][5,4]<2>(3,1600011,21,332288,1600009)("","武器","","画像") [0][0,0]<2>()() [420][1,0]<1>(0)() [121][4,0]<2>(1600011,10000,0,512)() [250][5,4]<2>(2,1600011,21,332288,1600009)("","アイテム","","画像") [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [112][2,4]<1>(17,270035465)("","","","") [401][1,0]<1>(1)() [150][12,0]<2>(4112,16001,0,1,1,1,255,430,210,100,0,1600009)() [0][0,0]<2>()() [420][1,0]<1>(0)() [150][3,0]<2>(4114,16001,0)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [103][0,1]<1>()("万能ウィンドウのキー入力を処理") [300][5,1]<1>(0,16777218,1,0,1600010)("X[共]万能ウィンドウ選択実行") [111][4,0]<1>(1,1600010,-199,1)() [401][1,0]<1>(1)() [171][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("万能ウィンドウを消去") [300][5,1]<0>(0,3,-1,1100000,4)("X[共]万能ウィンドウ描画処理") [150][6,0]<0>(16777218,16000,5,0,0,16001)() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("キャンセルした場合は処理を終了") [111][4,0]<0>(1,1600010,-1,3)() [401][1,0]<0>(1)() [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("選択した項目コードからアイテム名、武器名、防具名を表示") [250][5,4]<0>(18,8,0,200704,1600011)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ_コード返値","") [111][7,0]<0>(18,1600011,30000,1,1600011,20000,1)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1600011,30000,0,512)() [101][0,1]<1>()("防具「\udb[4:\cself[11]:0]」を選択。") [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [121][4,0]<1>(1600011,20000,0,512)() [101][0,1]<1>()("武器「\udb[3:\cself[11]:0]」を選択。") [0][0,0]<1>()() [420][1,0]<0>(0)() [121][4,0]<1>(1600011,10000,0,512)() [101][0,1]<1>()("アイテム「\udb[2:\cself[11]:0]」を選択。") [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END