WoditorEvCOMMAND_START [111][4,0]<0>(1,1600050,0,1)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1600053,0,0,0)() [179][1,0]<1>(1118000400)() [300][4,1]<2>(0,16777217,1600053,1600014)("X[戦]スロットから主人公ID取得") [121][4,0]<2>(1600051,36,0,0)() [179][1,0]<2>(9)() [250][5,4]<3>(0,1600014,1600051,69632,1600052)("","主人公ステータス","","") [111][4,0]<3>(1,1600050,1600052,2)() [401][1,0]<3>(1)() [171][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [121][4,0]<3>(1600051,1,0,256)() [0][0,0]<3>()() [498][0,0]<2>()() [111][4,0]<2>(1,1600051,44,3)() [401][1,0]<2>(1)() [171][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600053,1,0,256)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [111][4,0]<1>(1,1600051,45,1)() [401][1,0]<1>(1)() [122][2,1]<2>(1600005,0)("使用できる主人公がいません。") [300][4,1]<2>(0,17,0,1600005)("X[戦]戦闘メッセージ表示") [300][4,1]<2>(0,17,-1,1600005)("X[戦]戦闘メッセージ表示") [213][0,1]<2>()("選択やり直し") [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END