WoditorEvCOMMAND_START [121][4,0]<0>(1600099,-99,0,0)() [250][5,4]<0>(18,68,0,200704,1600032)("","基本システム用変数","[戦闘]戦闘中フラグ","") [111][4,0]<0>(17,1600032,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [250][5,4]<1>(5,-3,-3,69632,1600035)("","┗ 状態リスト","","") [111][10,0]<1>(19,1106000001,1600000,2,1106000002,1600000,2,1106000003,1600000,2)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600030,0,0,0)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600030,1,0,0)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(3)() [121][4,0]<2>(1600030,2,0,0)() [0][0,0]<2>()() [420][1,0]<1>(0)() [111][10,0]<2>(19,1106000004,1600000,2,1106000005,1600000,2,1106000006,1600000,2)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600030,3,0,0)() [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(2)() [121][4,0]<3>(1600030,4,0,0)() [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(3)() [121][4,0]<3>(1600030,5,0,0)() [0][0,0]<3>()() [420][1,0]<2>(0)() [121][4,0]<3>(1600030,-1,0,0)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [420][1,0]<0>(0)() [250][5,4]<1>(13,-3,-3,69632,1600035)("","×┣ 状態リスト","","") [250][5,4]<1>(14,1600000,3,331776,1600002)("","×┣ コマンド処理リスト","","発動技能") [250][5,4]<1>(14,1600000,2,331776,1600003)("","×┣ コマンド処理リスト","","受け側番号") [250][5,4]<1>(14,1600000,0,331776,1600030)("","×┣ コマンド処理リスト","","発動者番号") [111][4,0]<1>(1,1600030,10,1)() [401][1,0]<1>(1)() [103][0,1]<2>()("発動者が敵キャラの場合は、処理を終了させる") [121][4,0]<2>(1600099,-1,0,0)() [172][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [121][4,0]<0>(1600002,10000,0,1280)() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ユーザーDBから情報を出力") [111][4,0]<0>(17,1600001,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [250][5,4]<1>(0,1600002,2,332288,1600040)("","技能","","┏ 効果対象    ") [250][5,4]<1>(0,1600002,8,332288,1600041)("","技能","","┏ 何に影響する? ") [250][5,4]<1>(0,1600002,22,332288,1600042)("","技能","","付加するステータス状態1") [250][5,4]<1>(0,1600002,24,332288,1600043)("","技能","","付加するステータス状態2") [250][5,4]<1>(0,1600002,26,332288,1600044)("","技能","","付加するステータス状態3") [250][5,4]<1>(0,1600002,28,332288,1600045)("","技能","","回復するステータス状態1") [250][5,4]<1>(0,1600002,29,332288,1600046)("","技能","","回復するステータス状態2") [250][5,4]<1>(0,1600002,30,332288,1600047)("","技能","","回復するステータス状態3") [121][4,0]<1>(1600041,1,0,256)() [0][0,0]<1>()() [420][1,0]<0>(0)() [250][5,4]<1>(2,1600002,9,332288,1600040)("","アイテム","","効果対象") [111][4,0]<1>(1,1600040,1,2)() [401][1,0]<1>(1)() [111][4,0]<2>(1,1600032,0,2)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600040,0,0,0)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [250][5,4]<1>(2,1600002,10,332288,1600022)("","アイテム","","HP回復 [最大の?%]") [250][5,4]<1>(2,1600002,11,332288,1600023)("","アイテム","","┗+HP回復 [ポイント]") [106][0,1]<1>()("\cself[2] \cself[22] \cself[23]") [111][7,0]<1>(18,1600022,1,1,1600023,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600041,1,0,0)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600041,1,0,0)() [0][0,0]<2>()() [420][1,0]<1>(0)() [121][4,0]<2>(1600041,0,0,0)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [250][5,4]<1>(2,1600002,12,332288,1600022)("","アイテム","","SP回復 [最大の?%]") [250][5,4]<1>(2,1600002,13,332288,1600023)("","アイテム","","┗+SP回復 [ポイント]") [111][7,0]<1>(2,1600022,1,1,1600023,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600041,2,0,256)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600041,2,0,256)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [121][5,0]<1>(1600042,-1,0,65536,2)() [250][5,4]<1>(2,1600002,28,332288,1600045)("","アイテム","","回復するステータス状態1") [250][5,4]<1>(2,1600002,29,332288,1600046)("","アイテム","","回復するステータス状態2") [250][5,4]<1>(2,1600002,30,332288,1600047)("","アイテム","","回復するステータス状態3") [111][7,0]<1>(2,1600045,-2,2,1600045,-3,2)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600045,-3,0,0)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600045,-2,0,0)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [111][7,0]<1>(2,1600046,-2,2,1600046,-3,2)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600046,-3,0,0)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600046,-2,0,0)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [111][7,0]<1>(2,1600047,-2,2,1600047,-3,2)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600047,-3,0,0)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600047,-2,0,0)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■効果対象が主人公ではない場合は終了") [111][7,0]<0>(2,1600040,10,1,1600040,-1,3)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1600099,-1,0,0)() [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [121][4,0]<1>(1600099,-1,0,0)() [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■パーティ内の主人公が回復対象であるかどうかをチェック") [103][0,1]<0>()("▼セルフ50〜55(変数番号はパーティの並び順)") [103][0,1]<0>()("0=回復できるものが無い") [103][0,1]<0>()("+1=状態付与ある") [103][0,1]<0>()("+2=HPが回復できる【残り50%以上100%未満】") [103][0,1]<0>()("+4=SPが回復できる【残り50%以上100%未満】") [103][0,1]<0>()("+10=不利な状態変化が1つ回復できる") [103][0,1]<0>()("+20=HPが回復できる【残り30%以上50%未満】") [103][0,1]<0>()("+40=SPが回復できる【残り30%以上50%未満】") [103][0,1]<0>()("+100×状態変化数=不利な状態変化が2つ以上回復できる") [103][0,1]<0>()("+10000=HPが回復できる【残り15%以上30%未満】") [103][0,1]<0>()("+20000=SPが回復できる【最大SP1以上、残り30%未満】") [103][0,1]<0>()("+100000=行動不可の状態変化が回復できる") [103][0,1]<0>()("+200000=HPが回復できる【残り15%未満】") [103][0,1]<0>()("500000=戦闘不能が回復できる") [111][10,0]<0>(19,1600042,0,1,1600043,0,1,1600044,0,1)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1600042,1,0,0)() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [121][4,0]<1>(1600042,1,0,0)() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(3)() [121][4,0]<1>(1600042,1,0,0)() [0][0,0]<1>()() [420][1,0]<0>(0)() [121][4,0]<1>(1600042,0,0,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [121][5,0]<0>(1600050,0,0,65536,16)() [121][4,0]<0>(1600056,1,0,0)() [250][5,4]<0>(8,-1,0,70144,1600036)("","状態設定","","") [121][4,0]<0>(1600036,1,0,512)() [121][4,0]<0>(1600010,1600049,0,4)() [121][4,0]<0>(1600011,1600059,0,4)() [121][4,0]<0>(1600012,-1,0,0)() [179][1,0]<0>(1118000400)() [121][5,0]<1>(1600010,1,0,65792,2)() [300][4,1]<1>(0,16777217,1600012,1600031)("X[移]選択位置主人公ID取得") [111][7,0]<1>(18,1600031,-1,3,1600032,0,2)() [401][1,0]<1>(1)() [176][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600037,1600031,0,0)() [0][0,0]<2>()() [420][1,0]<1>(0)() [121][4,0]<2>(1600037,1600012,0,0)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [250][5,4]<1>(1600035,1600037,0,4096,1600038)("","","","") [111][4,0]<1>(1,1600038,-1,3)() [401][1,0]<1>(1)() [111][7,0]<2>(2,1600045,-2,2,1600045,0,2)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600010,500000,0,16)() [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(2)() [121][4,0]<3>(1600010,500000,0,16)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [111][7,0]<2>(2,1600046,-2,2,1600046,0,2)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600010,500000,0,16)() [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(2)() [121][4,0]<3>(1600010,500000,0,16)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [111][7,0]<2>(2,1600047,-2,2,1600047,0,2)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600010,500000,0,16)() [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(2)() [121][4,0]<3>(1600010,500000,0,16)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600056,1600010,0,1568)() [176][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [121][5,0]<1>(1600013,0,0,65536,1)() [179][1,0]<1>(1600036)() [121][4,0]<2>(1600013,1,0,256)() [250][5,4]<2>(1600035,1600037,1600013,4096,1600038)("","","","") [111][4,0]<2>(1,1600038,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [250][5,4]<3>(8,1600013,19,332288,1600022)("","状態設定","","ステータス全回復で解除?") [111][4,0]<3>(1,1600022,1,2)() [401][1,0]<3>(1)() [250][5,4]<4>(8,1600013,16,332288,1600022)("","状態設定","","行動制限") [111][4,0]<4>(17,1600022,1,2)() [401][1,0]<4>(1)() [111][7,0]<5>(2,1600045,-2,3,1600045,1600013,2)() [401][1,0]<5>(1)() [121][4,0]<6>(1600010,100000,0,16)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [121][4,0]<6>(1600010,100000,0,16)() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [111][7,0]<5>(2,1600046,-2,3,1600046,1600013,2)() [401][1,0]<5>(1)() [121][4,0]<6>(1600010,100000,0,16)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [121][4,0]<6>(1600010,100000,0,16)() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [111][7,0]<5>(2,1600047,-2,3,1600047,1600013,2)() [401][1,0]<5>(1)() [121][4,0]<6>(1600010,100000,0,16)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [121][4,0]<6>(1600010,100000,0,16)() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [420][1,0]<4>(0)() [111][7,0]<5>(2,1600045,-2,3,1600045,1600013,2)() [401][1,0]<5>(1)() [121][4,0]<6>(1600014,1,0,256)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [121][4,0]<6>(1600014,1,0,256)() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [111][7,0]<5>(2,1600046,-2,3,1600046,1600013,2)() [401][1,0]<5>(1)() [121][4,0]<6>(1600014,1,0,256)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [121][4,0]<6>(1600014,1,0,256)() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [111][7,0]<5>(2,1600047,-2,3,1600047,1600013,2)() [401][1,0]<5>(1)() [121][4,0]<6>(1600014,1,0,256)() [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [121][4,0]<6>(1600014,1,0,256)() [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [111][7,0]<1>(2,1600014,2,1,1600014,1,2)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600010,1600014,100,8464)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600010,10,0,272)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [111][4,0]<1>(1,1600041,1,6)() [401][1,0]<1>(1)() [111][4,0]<2>(17,1600032,0,2)() [401][1,0]<2>(1)() [250][5,4]<3>(0,1600031,5,331776,1600015)("","主人公ステータス","","HP") [121][4,0]<3>(1600015,10000,0,768)() [250][5,4]<3>(17,1600031,0,331840,1600015)("","×主人公一時DB","","[一時]計算済みMaxHP") [0][0,0]<3>()() [420][1,0]<2>(0)() [250][5,4]<3>(10,1600012,5,331776,1600015)("","×┏ 戦闘一時ステータス[基]","","HP") [121][4,0]<3>(1600015,10000,0,768)() [250][5,4]<3>(10,1600012,0,331840,1600015)("","×┏ 戦闘一時ステータス[基]","","[一時]計算済みMaxHP") [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [111][10,0]<2>(19,1600015,1500,4,1600015,3000,4,1600015,5000,4)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600010,200000,0,272)() [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(2)() [121][4,0]<3>(1600010,10000,0,272)() [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(3)() [121][4,0]<3>(1600010,20,0,272)() [0][0,0]<3>()() [420][1,0]<2>(0)() [111][4,0]<3>(1,1600015,9999,4)() [401][1,0]<3>(1)() [121][4,0]<4>(1600010,2,0,272)() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [121][4,0]<2>(1600011,10000,1600015,4112)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [111][4,0]<1>(1,1600041,2,6)() [401][1,0]<1>(1)() [111][4,0]<2>(17,1600032,0,2)() [401][1,0]<2>(1)() [250][5,4]<3>(0,1600031,8,331776,1600016)("","主人公ステータス","","SP") [250][5,4]<3>(17,1600031,1,331776,1600022)("","×主人公一時DB","","[一時]計算済みMaxSP") [0][0,0]<3>()() [420][1,0]<2>(0)() [250][5,4]<3>(10,1600012,7,331776,1600016)("","×┏ 戦闘一時ステータス[基]","","SP") [250][5,4]<3>(10,1600012,46,331776,1600022)("","×┏ 戦闘一時ステータス[基]","","[一時]計算済みMaxSP") [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [111][4,0]<2>(1,1600022,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600016,10000,0,768)() [121][4,0]<3>(1600016,1600022,0,1024)() [111][10,0]<3>(3,1600016,3000,4,1600016,5000,4,1600016,9999,4)() [401][1,0]<3>(1)() [121][4,0]<4>(1600010,20000,0,272)() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(2)() [121][4,0]<4>(1600010,40,0,272)() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(3)() [121][4,0]<4>(1600010,4,0,272)() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [121][4,0]<3>(1600011,10000,1600016,5648)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [121][4,0]<1>(1600010,1600042,0,272)() [121][4,0]<1>(1600056,1600010,0,1568)() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [179][1,0]<0>(0)() [99][1,0]<1>(0)() [106][0,1]<1>()("▼優先度<\n>パーティ1人目:\cself[50](消耗度:\cself[60])<\n>パーティ2人目:\cself[51](消耗度:\cself[61])<\n>パーティ3人目:\cself[52](消耗度:\cself[62])<\n>パーティ4人目:\cself[53](消耗度:\cself[63])<\n>パーティ5人目:\cself[54](消耗度:\cself[64])<\n>パーティ6人目:\cself[55](消耗度:\cself[65])") [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■回復できる人数をカウント") [111][4,0]<0>(1,1600040,4,2)() [401][1,0]<0>(1)() [121][4,0]<1>(1600010,1600030,1600050,8)() [121][4,0]<1>(1600010,0,0,16)() [121][4,0]<1>(1600011,1600030,1600060,8)() [121][4,0]<1>(1600011,0,0,16)() [121][4,0]<1>(1600010,1600049,0,4)() [121][4,0]<1>(1600011,1600059,0,4)() [121][4,0]<1>(1600058,0,0,0)() [121][4,0]<1>(1600066,0,0,0)() [179][1,0]<1>(1118000400)() [121][5,0]<2>(1600010,1,0,65792,1)() [121][4,0]<2>(1600056,1600010,0,1568)() [121][4,0]<2>(1600066,1600011,0,1568)() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [121][4,0]<0>(1600010,1600049,0,4)() [121][4,0]<0>(1600011,1600059,0,4)() [179][1,0]<0>(1118000400)() [121][5,0]<1>(1600010,1,0,65792,1)() [121][4,0]<1>(1600022,1600010,0,32)() [111][7,0]<1>(2,1600022,1600056,2,1600022,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [121][5,0]<2>(1600057,1,0,65792,1)() [121][4,0]<2>(1600066,1600011,0,1568)() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [121][4,0]<2>(1600057,1,0,256)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■回復する主人公を決定(居ない場合は技能使用を中止)") [111][4,0]<0>(1,1600057,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [121][4,0]<0>(1600010,1600003,1600050,8)() [121][4,0]<0>(1600020,1600010,0,32)() [111][10,0]<0>(3,1600040,0,2,1600040,1,2,1600040,2,2)() [401][1,0]<0>(1)() [103][0,1]<1>()("■■■■■■■■■■味方一人[回復]") [111][4,0]<1>(1,1600020,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600099,1600003,0,0)() [172][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [111][4,0]<1>(1,1600032,1,2)() [401][1,0]<1>(1)() [213][0,1]<2>()("優先ランダム") [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [103][0,1]<1>()("■■■■■■■■■■自分自身のみ[回復]") [111][4,0]<1>(1,1600020,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600099,1600003,0,0)() [172][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [121][4,0]<1>(1600099,-98,0,0)() [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(3)() [103][0,1]<1>()("■■■■■■■■■■味方全員[回復]") [121][4,0]<1>(1600099,1600003,0,0)() [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [111][7,0]<0>(2,1600040,3,2,1600040,4,2)() [401][1,0]<0>(1)() [103][0,1]<1>()("■■■■■■■■■■味方一人ランダム") [213][0,1]<1>()("通常ランダム") [0][0,0]<1>()() [401][1,0]<0>(2)() [103][0,1]<1>()("■■■■■■■■■■自分以外の味方一人") [111][4,0]<1>(1,1600020,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [121][4,0]<2>(1600099,1600003,0,0)() [172][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [111][4,0]<1>(1,1600032,1,2)() [401][1,0]<1>(1)() [213][0,1]<2>()("優先ランダム") [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [179][1,0]<0>(0)() [103][0,1]<1>()("■■■■■■■■■■回復の優先順位の高い主人公の中で、ランダムに主人公を決定") [212][0,1]<1>()("優先ランダム") [111][4,0]<1>(1,1600058,2,1)() [401][1,0]<1>(1)() [103][0,1]<2>()("同じ優先度が複数いるので、さらにHPSP消耗度で人数を絞る") [121][4,0]<2>(1600010,1600049,0,4)() [121][4,0]<2>(1600011,1600059,0,4)() [121][4,0]<2>(1600058,0,0,0)() [179][1,0]<2>(1118000400)() [121][5,0]<3>(1600010,1,0,65792,1)() [121][4,0]<3>(1600020,1600010,0,32)() [121][4,0]<3>(1600021,1600011,0,32)() [111][4,0]<3>(1,1600020,1600056,2)() [401][1,0]<3>(1)() [111][4,0]<4>(1,1600021,1600066,2)() [401][1,0]<4>(1)() [121][4,0]<5>(1600058,1,0,256)() [176][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [121][4,0]<3>(1600010,0,0,16)() [0][0,0]<3>()() [498][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [121][4,0]<1>(1600010,1600049,0,4)() [121][4,0]<1>(1600012,-1,0,0)() [121][4,0]<1>(1600025,1,1600058,24576)() [179][1,0]<1>(1118000400)() [121][5,0]<2>(1600010,1,0,65792,2)() [121][4,0]<2>(1600020,1600010,0,32)() [111][4,0]<2>(1,1600020,1600056,2)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600025,1,0,512)() [111][4,0]<3>(1,1600025,0,2)() [401][1,0]<3>(1)() [121][4,0]<4>(1600099,1600012,0,0)() [111][4,0]<4>(1,1600032,1,2)() [401][1,0]<4>(1)() [250][5,4]<5>(16,1600000,2,327680,1600012)("","×┣ コマンド処理リスト","","受け側番号") [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [171][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [179][1,0]<0>(0)() [103][0,1]<1>()("■■■■■■■■■■回復可能な主人公の中で、ランダムに主人公を決定") [212][0,1]<1>()("通常ランダム") [121][4,0]<1>(1600010,1600049,0,4)() [121][4,0]<1>(1600012,-1,0,0)() [121][4,0]<1>(1600025,1,1600057,24576)() [179][1,0]<1>(1118000400)() [121][5,0]<2>(1600010,1,0,65792,1)() [121][4,0]<2>(1600020,1600010,0,32)() [111][4,0]<2>(1,1600020,1,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600025,1,0,512)() [111][4,0]<3>(1,1600025,0,2)() [401][1,0]<3>(1)() [121][4,0]<4>(1600099,1600012,0,0)() [111][4,0]<4>(1,1600032,1,2)() [401][1,0]<4>(1)() [250][5,4]<5>(16,1600000,2,327680,1600012)("","×┣ コマンド処理リスト","","受け側番号") [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [171][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END