WoditorEvCOMMAND_START [250][5,4]<0>(18,-3,-3,70144,1600050)("","アイテム並び順","","") [103][0,1]<0>()("―――――――――――――――――――――――――――――――――――") [103][0,1]<0>()("【処理の内容】") [103][0,1]<0>()(" 指定した装備可能箇所の装備一覧を計算し、その名前一覧と、") [103][0,1]<0>()(" 指定キャラの装備可能状態を、可変DB「万能ウィンドウ一時DB」に格納します。") [103][0,1]<0>()("") [103][0,1]<0>()("【このコモンイベント内で操作しているデータベース】") [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("【ここから呼び出している別コモンイベント】") [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("【どのコモンイベントから主に呼び出されているか】") [103][0,1]<0>()("―――――――――――――――――――――――――――――――――――") [107][0,0]<0>()() [250][5,4]<0>(19,-2,0,65536,1600030)("","万能ウィンドウ一時DB","","") [121][4,0]<0>(1600032,0,0,0)() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■全名前をセルフ[5]に保存") [122][2,1]<0>(1600005,0)("") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■全ての武器名を出力") [250][5,4]<0>(3,-1,0,70144,1600051)("","武器","","") [121][4,0]<0>(1600052,-1,0,0)() [121][4,0]<0>(1600053,-1,0,0)() [179][1,0]<0>(1600051)() [121][5,0]<1>(1600052,1,0,65792,1)() [250][5,4]<1>(3,1600052,0,70144,1600009)("","武器","","") [112][3,4]<1>(2,1600009,538470917)("","|\cself[9]|","","") [401][1,0]<1>(1)() [176][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [106][0,1]<2>()("【エラー】「\cself[9]」の名前が2つ以上あります。") [176][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [122][2,1]<1>(1600005,256)("|\cself[9]|\cself[53]") [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■全ての防具名を出力") [250][5,4]<0>(4,-1,0,70144,1600051)("","防具","","") [121][4,0]<0>(1600052,-1,0,0)() [121][4,0]<0>(1600053,9999,0,0)() [179][1,0]<0>(1600051)() [121][5,0]<1>(1600052,1,0,65792,1)() [250][5,4]<1>(4,1600052,0,70144,1600009)("","防具","","") [112][3,4]<1>(2,1600009,538470917)("","|\cself[9]|","","") [401][1,0]<1>(1)() [176][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [106][0,1]<2>()("【エラー】「\cself[9]」の名前が2つ以上あります。") [176][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [122][2,1]<1>(1600005,256)("|\cself[9]|\cself[53]") [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ユーザーDB「アイテム並び順」の順番で万能ウィンドウに登録") [250][5,4]<0>(1600050,-1,0,4608,1600051)("","","","") [121][4,0]<0>(1600052,-1,0,0)() [179][1,0]<0>(1600051)() [121][4,0]<1>(1600052,1,0,256)() [250][5,4]<1>(1600050,1600052,0,4608,1600009)("","","","") [112][3,4]<1>(18,1600009,538470917)("","|\cself[9]|","","") [401][1,0]<1>(1)() [176][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [0][0,0]<2>()() [420][1,0]<1>(0)() [176][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [122][3,0]<1>(1600008,1,1600005)() [122][2,1]<1>(1600008,2816)("|\cself[9]|") [121][4,0]<1>(1600011,1600008,0,0)() [121][4,0]<1>(1600030,1600011,10000,16384)() [121][4,0]<1>(1600038,1600011,10000,12288)() [111][7,0]<1>(2,1600038,0,2,1600038,1,2)() [401][1,0]<1>(1)() [250][5,4]<2>(5,1600030,0,331776,1600034)("","┣所持武器個数","","所持個数") [0][0,0]<2>()() [401][1,0]<1>(2)() [250][5,4]<2>(6,1600030,0,331776,1600034)("","┗所持防具個数","","所持個数") [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [103][0,1]<1>()("所持個数が1以上なら判定") [111][4,0]<1>(1,1600034,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [106][0,1]<2>()("装備有り>\cself[38]-\cself[34] 装備欄\cself[1]") [111][4,0]<2>(1,1600001,0,1)() [401][1,0]<2>(1)() [103][0,1]<3>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■") [103][0,1]<3>()("       装備箇所判定") [103][0,1]<3>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■") [103][0,1]<3>()("装備箇所が違う場合は表示されない") [111][7,0]<3>(2,1600001,0,2,1600001,1,1)() [401][1,0]<3>(1)() [103][0,1]<4>()("武器欄には防具は絶対に装備できないので次へ") [103][0,1]<4>()("逆に装備欄0なら、武器はそのままスルー") [111][4,0]<4>(1,1600038,1,2)() [401][1,0]<4>(1)() [176][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(2)() [103][0,1]<4>()("防具類の場合") [111][7,0]<4>(2,1600001,3,3,1600001,4,1)() [401][1,0]<4>(1)() [111][7,0]<5>(2,1600038,0,2,1600038,1,2)() [401][1,0]<5>(1)() [250][5,4]<6>(3,1600030,6,332288,1600037)("","武器","","装備可能箇所1〜4") [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [250][5,4]<6>(4,1600030,6,332288,1600037)("","防具","","装備可能箇所1〜4") [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [121][4,0]<5>(1600012,1600001,1,4096)() [0][0,0]<5>()() [401][1,0]<4>(2)() [111][7,0]<5>(2,1600038,0,2,1600038,1,2)() [401][1,0]<5>(1)() [250][5,4]<6>(3,1600030,7,332288,1600037)("","武器","","装備可能箇所5〜8") [0][0,0]<6>()() [401][1,0]<5>(2)() [250][5,4]<6>(4,1600030,7,332288,1600037)("","防具","","装備可能箇所5〜8") [0][0,0]<6>()() [499][0,0]<5>()() [121][4,0]<5>(1600012,1600001,4,4096)() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [121][4,0]<4>(1600039,1,0,0)() [179][1,0]<4>(1600012)() [121][4,0]<5>(1600039,2,0,768)() [0][0,0]<5>()() [498][0,0]<4>()() [106][0,1]<4>()("■Bit>[\cself[38],\cself[30]] \cself[37] \cself[39]") [111][4,0]<4>(17,1600037,1600039,6)() [401][1,0]<4>(1)() [103][0,1]<5>()("ビットを満たす場合はそのまま通過") [106][0,1]<5>()("【装備】ビット成立 > \cself[30]") [0][0,0]<5>()() [420][1,0]<4>(0)() [103][0,1]<5>()("ビットを満たさないのは表示なし(該当する装備欄の装備ではない)") [176][0,0]<5>()() [0][0,0]<5>()() [499][0,0]<4>()() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [103][0,1]<2>()("もし装備可能キャラ指定があれば判定") [111][4,0]<2>(17,1600000,0,1)() [401][1,0]<2>(1)() [121][4,0]<3>(1600033,1,0,0)() [111][7,0]<3>(2,1600038,0,2,1600038,1,2)() [401][1,0]<3>(1)() [250][5,4]<4>(3,1600030,2,332288,1600035)("","武器","","装備のタイプ") [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(2)() [250][5,4]<4>(4,1600030,2,332288,1600035)("","防具","","装備のタイプ") [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [111][10,0]<3>(3,1600035,-2,3,1600035,-1,2,1600035,0,1)() [401][1,0]<3>(1)() [103][0,1]<4>()("誰でも装備可能") [121][4,0]<4>(1600033,0,0,0)() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(2)() [103][0,1]<4>()("絶対装備不能") [121][4,0]<4>(1600033,1,0,0)() [0][0,0]<4>()() [401][1,0]<3>(3)() [103][0,1]<4>()("装備タイプが設定されている場合") [103][0,1]<4>()(" ") [103][0,1]<4>()("ここから10個分の装備タイプを調査。同じ値のが1つでもあれば装備可能判定が「0」になる") [250][5,4]<4>(0,1600000,0,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ1") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,36,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ2") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,37,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ3") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,38,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ4") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,39,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ5") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,40,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ6") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,41,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ7") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,42,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ8") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,43,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ9") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [250][5,4]<4>(0,1600000,44,331776,1600036)("","主人公ステータス","","装備可能タイプ10") [121][4,0]<4>(1600033,1600036,1600035,4865)() [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [103][0,1]<3>()("■装備可能判定を反転させる。") [111][4,0]<3>(17,1600033,0,2)() [401][1,0]<3>(1)() [250][5,4]<4>(19,1600032,2,327680,1)("","万能ウィンドウ一時DB","","選択可能状態[1=可]") [0][0,0]<4>()() [420][1,0]<3>(0)() [250][5,4]<4>(19,1600032,2,327680,0)("","万能ウィンドウ一時DB","","選択可能状態[1=可]") [0][0,0]<4>()() [499][0,0]<3>()() [0][0,0]<3>()() [420][1,0]<2>(0)() [103][0,1]<3>()("特に対象主人公が設定されていなかったら全グレー") [250][5,4]<3>(19,1600032,0,327680,0)("","万能ウィンドウ一時DB","","選択可能状態[1=可]") [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [103][0,1]<2>()("名前・コード・数量を格納") [111][7,0]<2>(2,1600038,0,2,1600038,1,2)() [401][1,0]<2>(1)() [103][0,1]<3>()("武器の場合") [250][5,4]<3>(3,1600030,0,332288,1600009)("","武器","","武器の名前") [250][5,4]<3>(19,1600032,0,327680,1600009)("","万能ウィンドウ一時DB","","項目文") [103][0,1]<3>()("武器コードは20000〜") [121][4,0]<3>(1600011,1600030,0,0)() [250][5,4]<3>(19,1600032,1,327680,1600011)("","万能ウィンドウ一時DB","","項目コード") [250][5,4]<3>(19,1600032,0,327696,20000)("","万能ウィンドウ一時DB","","項目コード") [103][0,1]<3>()("説明文") [250][5,4]<3>(3,1600030,0,332288,1600008)("","武器","","武器の説明[2行まで可]") [250][5,4]<3>(19,1600032,0,327680,1600008)("","万能ウィンドウ一時DB","","説明文") [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(2)() [103][0,1]<3>()("防具の場合") [250][5,4]<3>(4,1600030,0,332288,1600009)("","防具","","防具の名前") [250][5,4]<3>(19,1600032,0,327680,1600009)("","万能ウィンドウ一時DB","","項目文") [103][0,1]<3>()("防具コードは20000〜") [121][4,0]<3>(1600011,1600030,0,0)() [250][5,4]<3>(19,1600032,1,327680,1600011)("","万能ウィンドウ一時DB","","項目コード") [250][5,4]<3>(19,1600032,0,327696,30000)("","万能ウィンドウ一時DB","","項目コード") [103][0,1]<3>()("説明文") [250][5,4]<3>(4,1600030,1,332288,1600008)("","防具","","防具の説明[2行まで可]") [250][5,4]<3>(19,1600032,0,327680,1600008)("","万能ウィンドウ一時DB","","説明文") [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [103][0,1]<2>()("数量を格納") [250][5,4]<2>(19,1600032,0,327680,1600034)("","万能ウィンドウ一時DB","","残り個数/消費ポイント") [250][4,4]<2>(19,1600032,4,327682)("x","万能ウィンドウ一時DB","","付与文字列[前]") [103][0,1]<2>()("チェック位置を+1") [121][4,0]<2>(1600032,1,0,256)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("最後に「装備を外す」を追加") [250][4,4]<0>(19,1600032,0,327682)("<装備を外す>","万能ウィンドウ一時DB","","項目文") [250][4,4]<0>(19,1600032,0,327682)("装備を解除します。","万能ウィンドウ一時DB","","説明文") [250][5,4]<0>(19,1600032,0,327680,1)("","万能ウィンドウ一時DB","","選択可能状態[1=可]") [103][0,1]<0>()("装備解除はコード「-2」") [250][5,4]<0>(19,1600032,0,327680,-2)("","万能ウィンドウ一時DB","","項目コード") [121][4,0]<0>(1600032,1,0,256)() [103][0,1]<0>()("万能ウィンドウ個数に登録") [250][5,4]<0>(18,17,0,196608,1600032)("","基本システム用変数","万能ウィンドウ項目個数","") [122][2,1]<0>(1600005,0)("") WoditorEvCOMMAND_END