WoditorEvCOMMAND_START [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■変数の設定") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■テント表示のピクチャ設定") [122][3,1]<0>(1600005,0,0)("Picture/tent2.png") [121][4,0]<0>(1600020,-200001,0,0)() [121][4,0]<0>(1600021,1,0,0)() [121][4,0]<0>(1600022,30,0,0)() [103][0,1]<0>()("色相の値(0〜359)を変える事で、テントの色を変える事ができます。[BLUE]") [121][4,0]<0>(1600023,0,0,0)() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■テントの煙のピクチャ設定") [103][0,1]<0>()("テントの煙を表示しない場合は、ファイルアドレスを空欄または以下のイベントコマンドを削除。[BLUE]") [122][3,1]<0>(1600006,0,0)("Picture/tent2_kemuri.png") [121][4,0]<0>(1600030,-200000,0,0)() [121][4,0]<0>(1600031,3,0,0)() [121][4,0]<0>(1600032,30,0,0)() [121][4,0]<0>(1600033,180,0,0)() [103][0,1]<0>()("色相の値(0〜359)を変える事で、テントの煙の色を変える事ができます。[BLUE]") [121][4,0]<0>(1600034,0,0,0)() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■テントの光のピクチャ設定") [103][0,1]<0>()("テントの光を表示しない場合は、ファイルアドレスを空欄または以下のイベントコマンドを削除。[BLUE]") [122][3,1]<0>(1600007,0,0)("Picture/tent2_hikari.png") [121][4,0]<0>(1600035,1000,0,0)() [121][4,0]<0>(1600036,1,0,0)() [121][4,0]<0>(1600037,30,0,0)() [121][4,0]<0>(1600038,120,0,0)() [103][0,1]<0>()("色相の値(0〜359)を変える事で、テントの光の色を変える事ができます。[BLUE]") [121][4,0]<0>(1600039,0,0,0)() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■キャンセルキーでテントの処理を短縮させる") [103][0,1]<0>()("テントの処理実行中にキャンセルキーを押すと、処理が短縮するようにする場合は「1」を設定。[BLUE]") [121][4,0]<0>(1600060,1,0,0)() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■テント使用可能を確認") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■このマップで使用可能か確認") [124][3,0]<0>(1600010,12352,0)() [250][5,4]<0>(0,1600010,0,266496,1600011)("","","","テント使用可能") [111][4,0]<0>(1,1600011,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [101][0,1]<1>()("ここでは使えません。") [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■セーブ許可を確認") [250][5,4]<0>(18,33,0,4096,1600012)("","","","") [111][4,0]<0>(1,1600012,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [101][0,1]<1>()("ここでは使えません。") [172][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■テントを使用実行(所持数を減らす)") [250][5,4]<0>(18,0,0,135168,1600040)("","","万能ウィンドウ_コード返値","") [121][4,0]<0>(1600040,10000,0,1280)() [300][5,1]<0>(0,3,1600040,-1,0)("○アイテム増減") [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ユーザーDB[2:アイテム]のテントの設定を出力") [250][5,4]<0>(2,1600040,10,266752,1600041)("","","","HP回復 [最大の?%]") [250][5,4]<0>(2,1600040,11,266752,1600042)("","","","┗+HP回復 [ポイント]") [250][5,4]<0>(2,1600040,12,266752,1600043)("","","","SP回復 [最大の?%]") [250][5,4]<0>(2,1600040,13,266752,1600044)("","","","┗+SP回復 [ポイント]") [250][5,4]<0>(2,1600040,14,266752,1600045)("","","","回復するステータス状態1") [250][5,4]<0>(2,1600040,15,266752,1600046)("","","","回復するステータス状態2") [250][5,4]<0>(2,1600040,16,266752,1600047)("","","","回復するステータス状態3") [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■主人公の回復処理") [121][4,0]<0>(1600050,0,0,0)() [179][1,0]<0>(1118000400)() [121][4,0]<1>(1600050,1,0,256)() [250][5,4]<1>(6,0,1600050,4096,1600051)("","","","") [300][3,1]<1>(0,1,1600051)("X[移]一時ステ計算<初期化>") [300][3,1]<1>(0,1,1600051)("X[移]一時ステ計算<装備補正>") [300][3,1]<1>(0,1,1600051)("X[移]一時ステ計算<状態補正>") [103][0,1]<1>()("状態異常回復") [121][4,0]<1>(1600055,1600044,0,4)() [179][1,0]<1>(3)() [121][4,0]<2>(1600055,1,0,256)() [121][4,0]<2>(1600056,1600055,0,32)() [111][10,0]<2>(3,1600056,-3,2,1600056,-2,2,1600056,0,1)() [401][1,0]<2>(1)() [300][5,1]<3>(0,3,1600051,-2,0)("X[移]状態付与/消去") [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(2)() [300][5,1]<3>(0,3,1600051,-3,0)("X[移]状態付与/消去") [0][0,0]<3>()() [401][1,0]<2>(3)() [300][5,1]<3>(0,3,1600051,1600056,0)("X[移]状態付与/消去") [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [498][0,0]<1>()() [300][3,1]<1>(0,1,1600051)("X[移]一時ステ計算<初期化>") [300][3,1]<1>(0,1,1600051)("X[移]一時ステ計算<装備補正>") [300][3,1]<1>(0,1,1600051)("X[移]一時ステ計算<状態補正>") [250][5,4]<1>(5,1600051,0,69632,1600052)("","┗ 状態リスト","","") [111][4,0]<1>(1,1600052,0,2)() [401][1,0]<1>(1)() [103][0,1]<2>()("戦闘不能ではない場合のみ、HP・SPの回復処理を実行。[BLUE]") [103][0,1]<2>()("HP回復") [250][5,4]<2>(17,1600051,0,266240,1600053)("","","","[一時]計算済みMaxHP") [121][4,0]<2>(1600052,1600053,0,0)() [121][4,0]<2>(1600052,1600041,100,13058)() [121][4,0]<2>(1600052,1600042,0,256)() [250][5,4]<2>(0,1600051,6,262160,1600052)("","","","HP") [250][5,4]<2>(0,1600051,0,262256,1600053)("","","","HP") [103][0,1]<2>()("SP回復") [250][5,4]<2>(17,1600051,0,266240,1600053)("","","","[一時]計算済みMaxSP") [121][4,0]<2>(1600052,1600053,0,0)() [121][4,0]<2>(1600052,1600043,100,13058)() [121][4,0]<2>(1600052,1600044,0,256)() [250][5,4]<2>(0,1600051,8,262160,1600052)("","","","SP") [250][5,4]<2>(0,1600051,0,262256,1600053)("","","","SP") [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■主人公の表示状態を変更") [270][1,0]<0>(84)() [270][1,0]<0>(36)() [201][1,0]<0>(-2)()(2,[8]) [201][1,0]<0>(-3)()(2,[8]) [201][1,0]<0>(-4)()(2,[8]) [201][1,0]<0>(-5)()(2,[8]) [201][1,0]<0>(-6)()(2,[8]) [201][1,0]<0>(-7)()(2,[8]) [103][0,1]<0>()(" ") [99][1,0]<0>(0)() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■テントの画像を表示") [122][3,1]<0>(1600005,2048,0)("Data\") [122][3,1]<0>(1600005,2048,0)("Data/") [122][3,1]<0>(1600006,2048,0)("Data\") [122][3,1]<0>(1600006,2048,0)("Data/") [122][3,1]<0>(1600007,2048,0)("Data\") [122][3,1]<0>(1600007,2048,0)("Data/") [124][4,0]<0>(1600025,4160,-2,6)() [124][4,0]<0>(1600026,4160,-2,7)() [150][12,0]<0>(24592,1600020,0,1,1600021,1,255,1600025,1600026,100,0,1600005)() [290][8,0]<0>(144,1600022,1600020,1600020,1,1600021,0,0)() [290][8,0]<0>(336,0,1600020,1600020,1600023,0,0,0)() [112][2,4]<0>(1,270035462)("","","","") [401][1,0]<0>(1)() [150][12,0]<1>(24592,1600030,60,1,1600031,1,1600033,1600025,1600026,100,0,1600006)() [290][8,0]<1>(144,1600032,1600030,1600030,1,1600031,0,0)() [290][8,0]<1>(336,0,1600030,1600030,1600034,0,0,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [112][2,4]<0>(1,270035463)("","","","") [401][1,0]<0>(1)() [150][12,0]<1>(24592,1600035,60,1,1600036,1,1600038,1600025,1600026,100,0,1600007)() [290][8,0]<1>(144,1600037,1600035,1600035,1,1600036,0,0)() [290][8,0]<1>(336,0,1600035,1600035,1600039,0,0,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■休息前のBGM情報を保存") [122][3,0]<0>(1600008,1,9900033)() [124][3,0]<0>(1600014,12352,1)() [121][4,0]<0>(1600015,9000095,0,0)() [121][4,0]<0>(1600016,9000096,0,0)() [103][0,1]<0>()(" ") [99][1,0]<0>(0)() [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■休息中のBGM演奏") [140][8,1]<0>(33554432,0,0,0,100,100,0,0)("BGM/Jingle01_Koya.mid") [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■休息中のエフェクト(キャンセルキーで処理短縮)") [111][4,0]<0>(1,1600011,1,2)() [401][1,0]<0>(1)() [103][0,1]<1>()("■■■■■画面を暗くする") [103][0,1]<1>()("システムDB[0:マップ設定]の項目[テント使用可能]で「2以上」を設定した場合は暗くしない。[BLUE]") [151][2,0]<1>(3284510,180)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [179][1,0]<0>(360)() [180][1,0]<1>(1)() [123][2,0]<1>(1600061,131104)() [121][4,0]<1>(1600061,1600060,0,768)() [111][4,0]<1>(1,1600061,1,1)() [401][1,0]<1>(1)() [151][2,0]<2>(6579300,60)() [140][8,0]<2>(-256,60,0,0,0,0,0,0)() [112][2,4]<2>(1,270035462)("","","","") [401][1,0]<2>(1)() [150][13,0]<3>(4263681,1600030,60,0,0,-1000000,0,0,0,-1000000,-1000000,0,16777216)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [112][2,4]<2>(1,270035463)("","","","") [401][1,0]<2>(1)() [150][13,0]<3>(4263681,1600035,60,0,0,-1000000,0,0,0,-1000000,-1000000,0,16777216)() [0][0,0]<3>()() [499][0,0]<2>()() [180][1,0]<2>(60)() [171][0,0]<2>()() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [0][0,0]<1>()() [498][0,0]<0>()() [111][4,0]<0>(1,1600061,0,2)() [401][1,0]<0>(1)() [151][2,0]<1>(6579300,120)() [112][2,4]<1>(1,270035462)("","","","") [401][1,0]<1>(1)() [150][13,0]<2>(4263681,1600030,120,0,0,-1000000,0,0,0,-1000000,-1000000,0,16777216)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [112][2,4]<1>(1,270035463)("","","","") [401][1,0]<1>(1)() [150][13,0]<2>(4263681,1600035,120,0,0,-1000000,0,0,0,-1000000,-1000000,0,16777216)() [0][0,0]<2>()() [499][0,0]<1>()() [180][1,0]<1>(120)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■主人公表示&ピクチャ消去") [270][1,0]<0>(100)() [150][3,0]<0>(2,1600020,0)() [112][2,4]<0>(1,270035462)("","","","") [401][1,0]<0>(1)() [150][3,0]<1>(2,1600030,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [112][2,4]<0>(1,270035463)("","","","") [401][1,0]<0>(1)() [150][3,0]<1>(2,1600035,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() [103][0,1]<0>()(" ") [103][0,1]<0>()("■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■休息前のBGMに戻す") [111][4,0]<0>(17,1600014,-1,3)() [401][1,0]<0>(1)() [122][3,1]<1>(1600008,2048,0)("Data\") [122][3,1]<1>(1600008,2048,0)("Data/") [140][8,1]<1>(33554432,0,0,0,1600015,1600016,0,0)("\cself[8]") [0][0,0]<1>()() [420][1,0]<0>(0)() [140][8,0]<1>(16777216,0,1600014,0,0,0,0,0)() [0][0,0]<1>()() [499][0,0]<0>()() WoditorEvCOMMAND_END