RPGツクール2000/初心者・演出【サイトトップへ戻る】
世界マップから町マップへ移動する
■町に入る方向で移動先を変える
(更新:2020/06/28)
■基本設定
世界マップから町マップへ入る時の主人公の向きによって、
町マップの移動先を変えるイベント設定を紹介します。
▼向きごとの移動先
世界マップに設定するイベントは以下の通りです。
■場所移動イベント
イベント出現条件:なし
イベント開始条件:主人公から触れたとき
◆画面の消去
◆条件分岐:主人公が上を向いている
◆場所移動:0002:草原の町(009,013)
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:主人公が左を向いている
◆場所移動:0002:草原の町(018,007)
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:主人公が右を向いている
◆場所移動:0002:草原の町(001,007)
◆
:それ以外の場合
◆場所移動:0002:草原の町(009,001)
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆画面の表示
◆ |
▼動作イメージ |
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▼
左向きで町へ入る
▼ |
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■関所のようなマップを作る
関所のようなマップを準備し、
世界マップから入る方向によって、
関所マップの移動先を変える設定を行います。
■場所移動イベント
イベント出現条件:なし
イベント開始条件:主人公から触れたとき
◆画面の消去
◆条件分岐:主人公が上を向いている
◆場所移動:0003:関所(009,013)
◆
:それ以外の場合
◆場所移動:0003:関所(009,001)
◆
:分岐終了
◆画面の表示
◆ |
▼動作イメージ |
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下向きで関所へ入る
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◎関連ページ
●世界マップから町マップへ移動する
●マップのどこからでも出られる
●町に入ると町の名前が表示される |