RPGツクール2000/主人公・パーティー・乗り物【サイトトップへ戻る】 ■移動中の主人公の歩行グラフィックを変える (更新:2022/09/24) 止まっている時と移動している時の主人公の歩行グラフィックを変更します。 移動中のグラフィックを変更する事で、 例えば移動中は背中に付いているマントがヒラヒラすると言った演出が可能になります。 イベントコマンド:主人公の歩行グラフィック変更を使ってグラフィックを変更してください。 なお、グラフィックの変更はイベントコマンド:キャラクターの動作指定でも一応可能ですが、 キャラクターの動作指定を使ってグラフィックを変更すると、 マップイベントの「主人公から触れたとき」が起動しなくなるなどの不具合が発生するため、 キャラクターの動作指定を使うのはお勧めできません。 イベントの設定は、複数のマップで実行する場合はコモンイベントに設定し、 特定のマップのみで実行する場合はマップイベントで設定してください。 主人公が移動中がどうかの判断は、 主人公が次のマスへ移動中かどうかを調べるの処理を使います。 【主人公が次のマスへ移動中かどうかを調べるのページを開く】
上記設定をマップイベントで設定した場合で別のマップへ場所移動する場合は、 以下のように場所移動前にウェイトを設定して、 元のグラフィックに戻してから場所移動を実行してください。
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