RPGツクール2000/主人公・パーティー・乗り物【サイトトップへ戻る】
■乗り物の移動時に敵の出現設定を変える
(更新:2020/06/28)


小型船や大型船に乗って移動している時もエンカウントは有効であり、敵が出現します。
※飛行船での移動中はエンカウントは無効になります。

このページでは徒歩で移動している時と、
船に乗って移動している時の敵の出現設定を変える方法を紹介します。

ショートカット
■徒歩移動と船移動で出現する敵を変える
■徒歩移動と船移動で敵の出現歩数を変える
■小型船と大型船の敵の出現歩数を変える
■補足


  
■徒歩移動と船移動で出現する敵を変える

徒歩移動時と船移動時で出現させる敵を変えます。
この設定はデータベース「敵グループ」出現可能地形にて行います。



初期設定の出現可能地形は、以下のように設定されています。

敵の移動手段 出現可能地形 出現条件 出現する敵グループの一例
地上を移動する敵 草原

砂漠
荒地
毒沼
雪原
雪原:森
徒歩で移動:出現する
 船で移動:出現しない
スライムx2
大グモx2
大蛇x2
大サソリx2
コボルトx2
使い魔x2
スケルトンx2
空中を移動する敵 全ての地形 徒歩で移動:出現する
 船で移動:出現する
こうもりx2
ホーネットx2
水を移動する敵 海:浅瀬
海:沖合
徒歩で移動:出現しない
 船で移動:出現する
怪魚x2
マーマンx2

マップの設定エリア設定のエンカウントの設定で以下のように設定した場合…
スライムx2
こうもりx2
怪魚x2
徒歩で移動している時には「スライムx2」と「こうもりx2」が出現し、
船で移動している時には「こうもりx2」と「怪魚x2」が出現します。

出現可能地形の設定をさらに変える事で、
「海:沖合」のみ出る敵や、
「海:沖合」のみ出ない空飛ぶ敵なども設定できます。


▲トップへ戻る▲


  
■徒歩移動と船移動で敵の出現歩数を変える

マップの設定で設定する敵出現歩数は、徒歩移動時と船移動時で共有しています。





もしも船で移動している時に敵の出現歩数を変えたい時には、
データベース「地形」の海の地形の敵出現倍率を変えてください。





敵出現歩数を「25歩」にした場合で、
海の地形の敵出現倍率を「20%」にした場合は、以下のようになります。

移動方法 敵出現倍率 敵が出現する歩数
徒歩移動時 100% 約25歩
船移動時 20% 約125歩

敵出現倍率を「0%」にした場合は、敵が出現しなくなります。


▲トップへ戻る▲


  
■小型船と大型船の敵の出現歩数を変える

上記の■徒歩移動と船移動で敵の出現歩数を変えるの方法では、
小型船と大型船の敵の出現歩数同じになります。

これを…
徒歩移動時 25歩
小型船移動時 60歩
大型船移動時 120歩
にする場合は、船が置いてあるマップのどこかに、
以下のマップイベントを設定してください。

■マップイベント

イベント開始条件:定期的に並列処理する

◆条件分岐:小型船に乗っている
 ◆条件分岐:スイッチ[0001:乗り物乗っている]がOFF
  ◆スイッチの操作:[0001:乗り物乗っている]をONにする
  ◆敵出現歩数の変更:60歩
  ◆
 :分岐終了
 ◆イベント処理の中断
 ◆
:分岐終了
◆条件分岐:大型船に乗っている
 ◆条件分岐:スイッチ[0001:乗り物乗っている]がOFF
  ◆スイッチの操作:[0001:乗り物乗っている]をONにする
  ◆敵出現歩数の変更:120歩
  ◆
 :分岐終了
 ◆イベント処理の中断
 ◆
:分岐終了
◆条件分岐:スイッチ[0001:乗り物乗っている]がON
 ◆スイッチの操作:[0001:乗り物乗っている]をOFFにする
 ◆敵出現歩数の変更:25歩
 ◆
:分岐終了

敵出現歩数を「0歩」にした場合は、敵が出現しなくなります。



なお、データベース「地形」の海の地形の敵出現倍率の設定は「100%」にしてください。




▲トップへ戻る▲


  
■補足

飛行船に乗っている時にも敵を出現させたい場合は、自作エンカウントを設定してください。
【自作エンカウントのページを開く】


▲トップへ戻る▲



◎関連ページ

●乗り物の初期位置設定
●乗り物のグラフィック設定
●乗り物が移動できる地形を設定する
●アイテムを使用すると乗り物がやってくる
●テレポート位置に合わせて乗り物がやってくる
●船が橋の下を通れるようにする

YADOTトップ  このサイトは何?  気紛れな空間へ戻る  メール