RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド)【サイトトップへ戻る】 選択肢の表示 ■選択肢の文字数を拡張する (更新:2020/06/28)
■選択肢の文字数の拡張とは? イベントコマンド:選択肢の表示では1つの項目につき、全角で16文字まで設定する事ができます。 ▼選択肢の表示例 もしも全角17文字以上や16文字+制御文字などで表示したい時には、 主人公の名前に表示したい文字を設定した上で、 制御文字「\N[ ]」で主人公の名前を表示すると、最大で全角24文字まで表示する事ができます。 ▼拡張した選択肢の表示例 【制御文字に関するページを見る】 ▲トップへ戻る▲ ■設定方法 まずデータベース「主人公」に選択肢で使う主人公を準備します。 選択肢1項目につき主人公を5体用意してください。 ※用意する主人公の番号が100番以降である場合は4体までとなります。 選択肢を表示する前に、イベントコマンド:主人公の名前変更を使って選択肢の文字を設定します。 表示する文字が「あいうえおかきくけこさしすせそたちつてとなにぬね」の場合は…
文頭に制御文字「\>」が入る場合は…
選択肢の表示は、最大で全角24文字までなので、5体目の主人公に6文字の名前を設定しても、 全体で24文字を超えている場合は、全てを表示する事ができません。 但し制御文字「\C[ ]」「\S[ ]」「\>」などの文字が表示されない制御文字の場合は、 全角24文字の文字数には含まれません。 逆に制御文字「\N[ ]」「\V[ ]」などの文字が表示される制御文字の場合は、 表示される文字数を含めて合計で全角24文字になるようにする必要があります。 制御文字の設定は2体の主人公にまたがって設定しても正常に機能します。
選択肢の設定では制御文字「\N[ ]」を使って、主人公の名前が表示されるようにします。 ▲トップへ戻る▲ ■補足 バトルイベントではイベントコマンド:主人公の名前変更が使えませんので、 バトルイベントでは戦闘が始まる前(フィールドにいる時)に、 マップイベントかコモンイベントで選択肢の項目文字を主人公の名前に設定しておく必要があります。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●制御文字と外字 ●イベントコマンド:選択肢の表示 ●イベントコマンド:主人公の名前変更 ●データベース「主人公」 |