RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド・バトル)【サイトトップへ戻る】 ■数値入力の処理 (更新:2020/06/28) 数値入力の処理は、プレイヤーに数値を入力してもらう時に使います。 ▼表示例
■数値入力の文字の色について 数値を入力する時に表示される文字の色は、 システムグラフィックの文字の色(色番号0番)になります。 もしも数値入力時の文字の色を変えたい時には、 システムグラフィックの文字の色を変える必要があります。 ▲トップへ戻る▲ ■他のイベントコマンドとの合わせ技 数値入力の処理と他のイベントコマンドを組み合わせる事で、 様々な数値入力の表示を行う事ができます。 ■文章の表示 数値入力の処理の前にイベントコマンド:文章の表示を設定する事で、 文章と数値入力を1つのウィンドウの中に設定する事ができます。
数値入力の処理で1行使用しますので、 文章の表示の行数は3行以内にする必要があります。 ■文章オプション変更 イベントコマンド:文章オプションの変更を設定する事で、 文章ウィンドウを透明にしたり、表示する位置を変えたりする事ができます。
文章オプションの変更は一度設定すると、エンディングまで設定が継続します。 元の設定に戻したい時には、再び文章オプションの変更で元に戻してください。 なお、文章ウィンドウを透明にすると選択中の数字の背景が透明では無くなります。 これはシステムグラフィックの、 選択用のカーソル背景が透明では無いために発生するものであり、 システムグラフィックの下図の部分を透明にすれば、 選択中の数字の背景も透明な状態になります。 ■顔グラフィックの設定 イベントコマンド:顔グラフィックの設定を設定する事で、 数値入力のウィンドウに顔グラフィックを表示する事ができます。
文章の表示+顔グラフィック+数字入力の処理の表示も可能です。
顔グラフィックをパスワードの入力パネルの画像にしても面白いかもしれません。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●数値入力型パスワードを作る ●イベントコマンド:文章の表示 ●イベントコマンド:文章オプションの変更 ●イベントコマンド:顔グラフィックの設定 ●システムグラフィック |