RPGツクール2000/イベントコマンド(バトル)【サイトトップへ戻る】 ■戦闘アニメの表示 (更新:2020/06/28) 戦闘アニメの表示は、 データベース「戦闘アニメ」で作成した戦闘アニメを表示する時に使います。 フィールドで使う戦闘アニメの表示のページは、別途用意しています。
▲トップへ戻る▲ ■補足 戦闘アニメは画面上に1つしか表示できません。 戦闘アニメの表示中に別の戦闘アニメを表示すると、 前の戦闘アニメの表示は強制的に終了し、新しい戦闘アニメのみが表示されます。 戦闘アニメの表示時間は… 1フレーム=ウェイト0.0秒×2個 3フレーム=ウェイト0.1秒×1個 となっています。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●データベース「戦闘アニメ」 ●イベントコマンド:戦闘アニメの表示(フィールド仕様) ●素材管理(素材規格・ファイル形式) |