RPGツクール2000/イベントコマンド(バトル)
■戦闘の中断
(更新:2008/11/01)


戦闘の中断は、戦闘を強制的に終了させるイベントコマンドです。



☆補足
戦闘の中断を実行した時には、
戦闘回数のみが加算され、敗北や逃走の回数は増えません。

イベントコマンド:戦闘の処理で戦闘を開始した場合、
戦闘の中断を実行した時には、
「勝った場合」「負けた場合」の両方の条件に入らず、
イベント処理は「:分岐終了」の所へ飛びます。



◎関連ページ
 ●イベントコマンド:戦闘の処理


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