RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド・バトル)【サイトトップへ戻る】 ■装備の変更 (更新:2022/03/29) 装備の変更は、主人公の装備状態を変更する時に使います。
▲トップへ戻る▲ ■補足 現在装備している武器の番号を調べたい時には、 イベントコマンド:変数の操作のオペランド:主人公にある武器No.を使用してください。 ▼設定例
この武器No.の番号は、データベース「アイテム」のアイテム番号になります。 データベース「主人公」にて二刀流を設定している主人公の場合、 何も武器を装備していない状態に装備変更を実行すると、 上段に武器が装備されます。 上段に武器が装備されている状態で下段に武器が装備されていない場合は、 下段に武器が装備されます。 両手に武器を装備している時に装備変更を行うと、 上段の武器が変更されます。 装備の変更を実行した時に、 装備品ではないアイテムを設定していたり、 装備ができない主人公に装備させようとした時には、 その装備の変更の設定は無視されます。(エラーは発生しません) ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●イベントコマンド:変数の操作(フィールド仕様) ●イベントコマンド:変数の操作(バトルイベント仕様) ●イベントコマンド:アイテムの増減 ●エラー表示:「無効な主人公が指定されました」 ●エラー表示:「無効なアイテムが指定されました」 ●データベース「主人公」 ●データベース「アイテム」 |