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■主人公の顔グラフィック変更
(更新:2020/06/28)


主人公の顔グラフィック変更は、メニュー画面やセーブ画面で表示される
主人公の顔グラフィックを変更したい時に使います。



オリジナルの顔グラフィックを使いたい時には、
予め素材管理のフォルダ「FaceSet」の中に画像をインポートしてください。


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■補足

主人公の顔グラフィックの初期設定は、データベース「主人公」にて行ってください。



文章ウィンドウに顔グラフィックを表示したい時には、
イベントコマンド:顔グラフィックの設定を使用してください。



主人公の顔グラフィックを表示したくない時には、
透明な顔グラフィックを用意して設定してください。


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◎関連ページ

●移動中の主人公の歩行グラフィックを変える
●イベントコマンド:顔グラフィックの設定
●データベース「主人公」
●素材管理(素材規格・ファイル形式)

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