RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド)【サイトトップへ戻る】 ピクチャーの表示・ピクチャーの移動 ■ピクチャーの表示位置に関して (更新:2020/06/28) ピクチャーの表示位置は、現在映っているゲーム画面の左上からピクセル単位で設定します。 ゲーム画面上の座標は以下のようになります。 ピクチャー画像の表示基点は画像の中心になります。 以下はゲーム画面の左上、中央、右下に表示する時の設定例です。
左上、右下の画像が切れずにゲーム画面内に収まるようにする場合は、 画像サイズの2分の1のサイズをずらして表示する必要があります。
▲トップへ戻る▲ ■補足 マップイベントや主人公の頭上にピクチャーを表示する場合は、 イベントコマンド:変数の操作で画面X、画面Yを取得して表示します。 この画面X、画面Yの取得位置は、 「画面X=キャラクターの中心」 「画面Y=キャラクターの足元」になります。 キャラクターの頭の上に画像を表示する場合は、画面Yで取得した値を減算して、 画面上部にY位置を移動させる必要があります。 ▼主人公の足元より40ピクセル上に表示する場合
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