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■指定動作の全解除
(更新:2022/09/07)


指定動作の全解除
は、
イベントコマンド:キャラクターの動作指定の設定を解除する時に使います。



指定動作の全解除を実行した場合は、全てのキャラの動作指定が解除されます。

実行中の動作指定も実行途中で強制終了するため、
例えば「右→右→上→右」と移動する動作指定を実行中で、
上に移動している時に指定動作の全解除を実行すると、
最後の右移動が実行されなくなります。



他のキャラの動作指定はそのままで、主人公の動作指定だけを解除したい時には…
◆キャラクターの動作指定:主人公 ※動作は何も設定しない
と言ったように、何も動作を設定していないキャラクターの動作指定を実行してください。

キャラクターの動作指定1キャラにつき1つしか設定できない仕様であるため、
同じキャラを対象にした新しいキャラクターの動作指定を実行する事で、
古い動作指定を強制終了させる事ができます。



動作解除の注意点としては、
例えば「すりぬけ開始→右に移動→右に移動→すりぬけ終了」を実行して、
右移動している途中で指定動作の全解除を実行すると、
最後の「すりぬけ終了」が実行されなくなり、すりぬけが解除されません。

同様に「アニメ再開」「透明度ダウン」などを最後に実行して元に戻す場合も、
指定動作の全解除を実行する事で元に戻せなくなります。



ジャンプ中に指定動作の全解除を実行しても、
ジャンプの途中でジャンプを強制終了する事はできず、
ジャンプの着地地点まで移動し続けます。



マップイベントの「移動ルート指定」で設定した動作指定は、
指定動作の全解除を実行しても解除されません。


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◎関連ページ

●イベントコマンド:キャラクターの動作指定
●イベントコマンド:指定動作の全実行

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