RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド・バトル)【サイトトップへ戻る】 ■BGMの演奏 (更新:2020/06/28) BGMの演奏は、BGMを演奏させる時に使います。 オリジナルのBGMを使いたい時には、素材管理の「Music」にインポートしてください。
▲トップへ戻る▲ ■補足 別のマップへ移動した時にマップの設定でBGMを設定している場合は、そのBGMに変わります。 新しく演奏されたBGMが現在演奏しているBGMと同じBGMである場合は、 演奏は途切れずにそのまま演奏され続けます。 また同じBGMで新しく演奏したBGMのボリューム、テンポ、左右バランスが異なる場合は、 演奏は途切れずに新しいボリュームなどの設定が適用されます。 フィールドのBGMと戦闘中のBGMを同じBGMにすると、 フィールドから戦闘画面へ移動する時にも繋がって演奏されます。 戦闘中や乗り物に乗っている時に演奏されるBGMの初期設定は、 データベース「システム」で設定してください。 ゲームの途中で戦闘中や乗り物に乗っている時のBGMを変えたい時には、 イベントコマンド:システムBGMの変更を使ってください。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●イベントコマンド:BGMのフェードアウト ●イベントコマンド:システムBGMの変更 ●マップの設定 ●データベース「システム」 |