RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド)【サイトトップへ戻る】 ■記憶したBGMを演奏 (更新:2022/05/07) イベントコマンド:現在のBGMを記憶で記憶されたBGMを この記憶したBGMを演奏を使って演奏します。 何もBGMを記憶されていない場合は、この設定は無視されます。 記憶するのは「ファイル名」であるため、 「記憶→セーブ→ゲーム終了」を実行し、同じファイル名で別のBGMをインポートして、 「テストプレー開始&ロード」を実行し、記憶したBGMを演奏を実行すると、 新しくインポートしたBGMが演奏されます。 演奏途中で記憶されたBGMでも、 記憶したBGMを演奏で演奏する時には、BGMの最初からの演奏になります。 また記憶したBGMを演奏で演奏する時のボリュームやテンポなどの設定は、 現在のBGMを記憶で記憶した時の設定になります。 ◎関連ページ ●イベントコマンド:現在のBGMを記憶 ●イベントコマンド:BGMの演奏 |