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■記憶したBGMを演奏
(更新:2022/05/07)


イベントコマンド:現在のBGMを記憶で記憶されたBGMを
この記憶したBGMを演奏を使って演奏します。

何もBGMを記憶されていない場合は、この設定は無視されます。



記憶するのは「ファイル名」であるため、
「記憶→セーブ→ゲーム終了」を実行し、同じファイル名で別のBGMをインポートして、
「テストプレー開始&ロード」を実行し、記憶したBGMを演奏を実行すると、
新しくインポートしたBGMが演奏されます。



演奏途中で記憶されたBGMでも、
記憶したBGMを演奏で演奏する時には、BGMの最初からの演奏になります。

また記憶したBGMを演奏で演奏する時のボリュームやテンポなどの設定は、
現在のBGMを記憶で記憶した時の設定になります。




◎関連ページ

●イベントコマンド:現在のBGMを記憶
●イベントコマンド:BGMの演奏

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