RPGツクール2000/イベントコマンド(フィールド)【サイトトップへ戻る】 ■ラベルの設定 (更新:2022/08/28) ラベルはイベント実行内容の中でイベント処理を飛ばしたい時に使います。 ラベルの設定はイベント処理を飛ばす場所を設定する時に使います。
■使い方 移動先の設定はラベルの設定を使い、 移動実行の設定はイベントコマンド:指定ラベルへ飛ぶを使います。 ◆使用例:もう一度選択肢を表示 「ルール説明」を表示した後にもう一度選択肢を表示し直す時の設定例です。
◆使用例:自作メニューのキー処理 方向キーや決定キーを押したら、再び処理の最初に戻す場合の設定例です。
実際の自作メニューの処理では、現在選択しているカーソルの位置を記憶する変数の設定や、 ピクチャーで表示したカーソル画像を移動させる処理などが設定されます。 ◆使用例:指定した回数でループ処理 同じ処理を5回繰り返す時の設定例です。
なお、定期的に並列処理するの中で、 ラベルを使ってイベント処理を繰り返す処理(ループ処理)場合、 途中にウェイトを置かずに処理すると、重い処理落ちが発生します。 処理落ちさせないようにする場合は以下のように、 同じ処理を5個設定する形にした方が良いです。
▲トップへ戻る▲ ■補足 ラベルは設定されているイベント実行内容の中だけで機能します。 他のイベントや同じマップイベントの他のページにあるラベルへジャンプする事はできません。 イベント実行内容の中に、 同じラベル番号のラベルの設定を複数設定している時に指定ラベルへ飛ぶを実行すると、 一番上にあるラベルの設定へジャンプします。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●イベントコマンド:指定ラベルへ飛ぶ |