RPGツクール2000/スイッチ・変数【サイトトップへ戻る】 ■「スイッチ」って何? (更新:2020/06/28) スイッチは、ONまたはOFFの情報を保存する事ができる機能です。 ゲーム開始時は全てのスイッチ番号がOFFになっています。 スイッチは主に2通りの状況があるイベントを作りたい時に使います。
これらイベントの詳しい設定方法は、スイッチの設定例のページにて紹介しています。 スイッチはスイッチの番号ごとにON/OFFの情報が保存されます。 スイッチ番号ごとに「何に使うのか」は制作者が自由に決める事ができます。 例えば…
基本的にスイッチは0001番から使っていく形になりますが…
特に大規模な作品を作る場合は、グループごとにスイッチの番号を使用する事で…
スイッチの番号は最大数の変更をクリックする事で、 最大5000番までのスイッチの番号を増やす事ができます。 スイッチの名前は制作者が自由に付ける事ができます。 名前を付けなくてもスイッチのON/OFFは機能しますが、 名前を付けておく事で「名前あり=使用中」と分かりやすくなり、 また誤って別の用途で二重使用してしまう事を防ぐ事ができます。 ▲トップへ戻る▲ ■補足 テストプレー中にスイッチのON/OFFの状態を確認したい時には、 キーボードのF9を押してください。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●スイッチの設定例 ●イベントコマンド:スイッチの操作 |