RPGツクール2000/スイッチ・変数【サイトトップへ戻る】 ■逃走成功率の計算処理 (更新:2010/09/27) RPGツクール2000のマニュアル118ページ、 RPGツクール2003のマニュアル112ページ、 またはヘルプ([資料]⇒[戦闘計算式])に書かれている 逃走成功率のイベントの設定方法を紹介します。 下記はマニュアルに書かれている設定内容と、 それに合わせたイベント設定を色で分けたものです。
●逃走失敗1回ごとに逃走成功率を10%加算。 (失敗ごとに変数[0004]に10を加算。戦闘開始時には0にしておく)
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