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宝箱を作る
■持っているアイテムに合わせて中身を変える
(更新:2020/06/28)


持っているアイテムによって、宝箱の中身が変わるように設定します。


ショートカット
■ポーションを持っている時には中身を変える
■所持金の金額によって中身を変える

このページは続きとなっているページです
宝箱イベントの基礎ページをご覧の上でこのページをご覧ください。
【宝箱イベントの基礎ページを開く】


  
■ポーションを持っている時には中身を変える

今回はポーションを持っていない時にはポーションを取得して、
ポーションを持っている時には、アンチドーテを取得するようにします。

宝箱イベントを以下のように改良してください。

■マップイベント「宝箱01」

▼1ページ目

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
アニメーションタイプ:向き固定/足踏みなし
グラフィック:フタが閉まっている宝箱の画像

◆効果音の演奏:開ける1
◆キャラクターの動作指定:このイベント,右を向く,上を向く,左を向く
◆指定動作の全実行
◆効果音の演奏:あたり2
◆条件分岐:ポーションを持っていない(オプション:ON)
 ◆文章:\c[4]ポーション\c[0]を手に入れた。
 ◆アイテムの増減:ポーションを1増やす
 ◆
:それ以外の場合<ポーションを持っている時
 ◆文章:\c[4]アンチドーテ\c[0]を手に入れた。
 ◆アイテムの増減:アンチドーテを1増やす
 ◆
:分岐終了

◆スイッチの操作:[0001:宝箱01]をONにする




▼2ページ目

イベント出現条件:スイッチ[0001:宝箱01]がON
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
アニメーションタイプ:向き固定/足踏みなし
グラフィック:フタが開いている宝箱の画像

イベント実行内容には何も設定しません。


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■所持金の金額によって中身を変える

所持金が100G以下の時には50Gを取得し、
所持金が101G以上の時には「ポーション」を取得するように設定します。

■マップイベント「宝箱01」

▼1ページ目

イベント出現条件:なし
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
アニメーションタイプ:向き固定/足踏みなし
グラフィック:フタが閉まっている宝箱の画像

◆効果音の演奏:開ける1
◆キャラクターの動作指定:このイベント,右を向く,上を向く,左を向く
◆指定動作の全実行
◆効果音の演奏:あたり2
◆条件分岐:所持金が100以下(オプション:ON)
 ◆文章:\c[4]50G\c[0]を手に入れた。
 ◆所持金の増減:所持金を50増やす
 ◆
:それ以外の場合<所持金が101G以上の時
 ◆文章:\c[4]ポーション\c[0]を手に入れた。
 ◆アイテムの増減:ポーションを1増やす
 ◆
:分岐終了

◆スイッチの操作:[0001:宝箱01]をONにする




▼2ページ目

イベント出現条件:スイッチ[0001:宝箱01]がON
イベント開始条件:決定キーが押されたとき
プライオリティタイプ:通常キャラと重ならない
アニメーションタイプ:向き固定/足踏みなし
グラフィック:フタが開いている宝箱の画像


イベント実行内容には何も設定しません。


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◎関連ページ

●宝箱を作る
┣○持っているアイテムに合わせて中身を変える
┣○取得するアイテムをランダムにする
┣○宝箱を前からしか開けられないようにする
┣○パーティーが3人以上いる時に宝箱が開く
┣○アイテムを持っていると宝箱が開く
┣○アイテムを宝箱の前で使うと宝箱が開く
┗○宝箱の取得数(取得率)を表示

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