畑イベント
スイッチ・変数の一覧表
スイッチ |
番号 |
名前 |
使用内容 |
使用場所 |
0001 |
畑01 種を植えた |
何らかの種を植えたらON |
全体 |
0002 |
畑01 種Aを植えた |
種Aを植えたらON |
■種の種類を増やす |
0003 |
畑01 種Bを植えた |
種Bを植えたらON |
■種の種類を増やす |
0004 |
畑01 種Cを植えた |
種Cを植えたらON |
■種の種類を増やす |
|
0011 |
畑02 種を植えた |
2つ目の畑に種を植えたらON |
■畑を増やす |
変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
使用場所 |
0001 |
畑01 成長時間 |
成長時間を記憶 |
全体 |
0002 |
畑02 成長時間 |
成長時間を記憶 |
■畑を増やす |
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0011 |
XY |
主人公の現在位置を記憶 |
■歩数での時間経過 |
0012 |
XY2 |
主人公の前の現在位置を記憶 |
■歩数での時間経過 |
0013 |
収穫数 |
収穫数を決定する時に使用 |
■収穫時にランダム |
0014 |
収穫% |
ランダム設定を行う時に使用 |
■収穫時にランダム |
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0021 |
畑01 水不足 |
数値が増えると水不足 |
■水やり |
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0031 |
畑01 経験値 |
水をやると経験値が増える |
■水やり |
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