自作エンカウント
スイッチ・変数の一覧表


スイッチ
番号 名前 使用内容 初使用
0001 エンカウント一時停止 アイテムを使用した時にON 敵出現停止
0002 敵を出現させる 自動的に始まるで敵を出現させる時に使用 全滅後の復活

変数
番号 名前 使用内容 初使用
0001 マップID 現在のマップIDを取得 基本
0002 記憶したマップID 変数1番の値と比較し、
別のマップから来たかどうかをチェック
基本
0003 XY 現在位置を記憶 基本
0004 記憶したXY 変数3番の値と比較し移動したかどうかをチェック 基本
0005 X座標 主人公のX座標を代入 基本
0006 Y座標 主人公のY座標を代入 基本
0007 IDチェック 主人公の位置の地形やイベントのIDを取得 基本
0008 画面位置X 画面位置をチェックし移動中かどうかをチェック 基本
0009 画面位置Y 画面位置をチェックし移動中かどうかをチェック 基本
0010 乱数 ランダム設定で使用 基本
0011 次の敵の出現歩数 歩くごとに「減算1」となり、
0になった時に敵が出現する
基本
0012 出現しない% 敵が出現しない確率を設定 出現率上がる
0013 エンカウント停止歩数 敵が出現しない歩数を設定 敵出現停止
0014 全滅:マップID 全滅後に戻るマップのIDを記憶 全滅後の復活
0015 全滅:X座標 全滅後に戻るマップのX座標を記憶 全滅後の復活
0016 全滅:Y座標 全滅後に戻るマップのY座標を記憶 全滅後の復活
0017 全滅:所持金半分 全滅時に所持金を半分にする設定で使用 全滅後の復活



YADOTトップ  このサイトは何?  気紛れな空間へ戻る  メール