RPGツクール2000/システム【サイトトップへ戻る】 歩くと実行するイベント ■森を歩くと○○が回復する (更新:2020/07/05) 森を歩くとMPが回復したり、状態変化が回復したり、 特定の主人公のみのHPが回復したりするイベントの作り方を紹介します。 このページでは、歩くと実行するイベントを使っています。
■HPの回復に関して 森を歩くとパーティー全員のHPが回復する設定を行いたい時には、 データベース「地形」の森の設定にて、ダメージの設定をマイナス値にしてください。 これだけの設定で特別なイベント設定が無くても、 主人公が森の中を歩く度にパーティー全員のHPが回復します。 特定のアイテムを持っている時だけHPが回復するようにしたり、 特定の主人公のみのHPが回復するようにしたい時には、 データベース「地形」でのダメージの設定は行わずに、 これから紹介するイベントの設定を行ってください。 なお、装備している時に森の中を歩くとHPが回復するような設定を行いたい時には、 装備して歩くとHP回復のページに書かれているイベント設定を行ってください。 ▲トップへ戻る▲ ■準備 歩くと実行するイベントを使って主人公が歩いたかどうかを確認します。 歩いた時には、イベントコマンド:指定位置の地形ID取得を使って、 次のマスの地形IDを調べ、次のマスが森だった時には回復イベントを実行します。 イベントを設定する前に、森の地形IDをデータベース「地形」にて確認してください。 今回の設定では「地形ID2番=森」で設定します。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントを設定する イベントの設定は、世界マップなどの限られたマップでしか使わない時には、 そのマップのどこかにマップイベントを設定してください。 いくつものマップで使用する場合は、コモンイベントに設定してください。
▲トップへ戻る▲ ■イベントを追加する この…
様々な条件、様々な回復内容のイベントを作る事ができます。 ▼パーティーに特定の人物がいる
▼アイテムを持っている
▼回復する確率を設定
▲トップへ戻る▲ ■補足 応用として逆にダメージを受けるような設定も可能です。 例えば、歩く度にMPが徐々に減っていく設定や、 一定の確率でダメージ(HP減少や状態変化の実行)を受ける設定などです。 さらに特定のアイテムを持っていれば、ダメージを受けなくなるような設定もできます。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●歩くと実行するイベント ●装備して歩くとHP回復 |