RPGツクール2000/システム【サイトトップへ戻る】 ■歩くたびに時間が経過する (更新:2022/05/14) 主人公が移動すると、時間が経過するイベントの作り方を紹介します。
■基本設定 ゲーム内の時間は「1歩移動=ゲーム内の時間経過1分」で設定します。 イベントはゲーム全体で使う場合はコモンイベントで設定し、 世界マップなどの一部のマップでしか使わない場合は、 そのマップのどこかにマップイベントで設定してください。 今回のイベント処理では、歩くと実行するイベントを使います。
▲トップへ戻る▲ ■時間の設定 起動時のゲーム内の時間は「午前0時0分」になっています。 例えばオープニングイベントの中で…
宿屋に泊まった時も…
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