RPGツクール2000/システム【サイトトップへ戻る】 ■敵イベントの位置を表示するレーダーシステム (更新:2020/07/05) マップイベントの位置を表示するレーダーシステムの作り方を紹介します。 今回は、主人公を中心に上下左右20マス以内にいるマップイベントを表示する 正方形のレーダー表示システムを作成します。 今回のレーダーの表示は「X=290ピクセル」「Y=30ピクセル」の位置を中心に表示します。
■画像の準備 中心から上下左右に21ピクセルの所に枠があるレーダーの下地と、 マップイベントの位置を示す画像を用意して、 素材管理の「Picture」にインポートしてください。 上の画像を使う場合は、画像の上で右クリック→名前を付けて画像を保存を選択して、 デスクトップなどに保存してインポートして使っても問題ありません。 ▲トップへ戻る▲ ■変数 変数の番号と使用内容の一覧表です。
【変数の一覧表を開く】 ※先に上記の番号の通りに変数の名前を付けておくと、 この後のイベント設定が楽になります。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントの設定 レーダーを表示するシステムのイベント設定は、マップイベントで設定してください。
以上で設定完了です。 ▲トップへ戻る▲ ■補足 作品内で1つのマップしかレーダーを表示しない場合で、 マップイベントにレーダーを表示するイベント設定を行った場合は、 このレーダーを表示するマップへやってくる時に、場所移動のイベントと共に…
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