RPGツクール2000/主人公・システム【サイトトップへ戻る】 ドラホコ(主人公を列にして歩かせる)を作る ■馬車を追加 (更新:2020/07/05) ドラホコに馬車を追加します。
基礎ページと同じイベント設定は、この色で表示しています。 ■スイッチ・変数 スイッチと変数の番号と使用内容の一覧表です。
【スイッチ・変数の一覧表を開く】 ▲トップへ戻る▲ ■マップイベントの設定 後続キャラ&馬車を表示するマップイベントを4つ設定します。 馬車のイベントは、馬車を登場させるマップのみ設定してください。 イベントIDは以下のように設定してください。 2人目を表示するマップイベント → イベントID:0001番 3人目を表示するマップイベント → イベントID:0002番 4人目を表示するマップイベント → イベントID:0003番 馬車を表示するマップイベント → イベントID:0004番 既にマップイベントが設定されている場合は、 ドラホコ用のイベントID(0001〜0003)、 馬車を使うマップではイベントID(0001〜0004)を空けてください。 2人目のイベントには全3ページ、 3〜4人目&馬車のイベントは全2ページを設定します。 1ページ目:透明のイベント 2ページ目:主人公を表示 3ページ目:ドラホコ用のマップイベントがあるかどうかの確認するイベント※2人目のイベントのみ マップイベントの移動速度は、主人公の移動速度と一緒にしてください。
馬車が無いマップでは…
▲トップへ戻る▲ ■初期設定イベント コモンイベントのドラホコ:初期設定を設定します。
▲トップへ戻る▲ ■ドラホコシステム コモンイベント「ドラホコシステム」に馬車を移動させるイベントを追加します。
▲トップへ戻る▲ ■馬車を表示 馬車を表示する時には…
▲トップへ戻る▲ ■ドラホコを起動する ドラホコは…
ゲーム開始時から馬車を登場させる場合は…
▲トップへ戻る▲ ■表示人数を変える 馬車がいないマップで、仲間が増えた時、または減った時に、 画面上の主人公の表示人数を変える時には…
馬車がいるマップで、仲間が増えた時、または減った時には…
▲トップへ戻る▲ ■2番目に馬車 先頭の主人公のすぐ後ろ(2人目)に馬車を置く時の設定方法です。 コモンイベントのドラホコシステムを改良してください。
▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●ドラホコ(主人公を列にして歩かせる)を作る ┣○並び替えに対応させる ┣○カンオケの表示を行う ┣○馬車を追加 ┣○ハシゴ処理を追加 ┣○斜め階段処理を追加 ┣○ツルツル床を追加 ┗○追尾システムを追加 ●ドラホコとは? ●歩くと実行するイベント |