変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0001 |
マップID |
現在のマップIDを保存。 |
0002 |
X座標 |
後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。 |
0003 |
Y座標 |
後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。 |
0004 |
XY |
主人公の現在位置を設定。 |
0005 |
パーティー人数 |
現在のパーティー人数を代入します。 |
0006 |
後続キャラ移動:X |
乗り物に乗った時に使用。※乗り物が登場する作品のみ必要。 |
0007 |
後続キャラ移動:Y |
乗り物に乗った時に使用。※乗り物が登場する作品のみ必要。 |
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0011 |
マップID2 |
現在のマップIDを保存し、変数0001番と比較。 |
0012 |
XY2 |
主人公の現在位置を設定し、変数0004番と比較。 |
0013 |
向き 2人目 |
2人目の移動方向を設定。 |
0014 |
向き 3人目 |
3人目の移動方向を設定。 |
0015 |
向き 4人目 |
4人目の移動方向を設定。 |
0016 |
向き 馬車 |
馬車の移動方向を設定。 |
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0021 |
主人公番号の変数番号 |
主人公の番号を設定する時に使用。初期値は「22」。 |
0022 |
1人目の主人公番号 |
先頭の主人公の番号を設定します。 |
0023 |
2人目の主人公番号 |
2人目の主人公の番号を設定します。 |
0024 |
3人目の主人公番号 |
3人目の主人公の番号を設定します。 |
0025 |
4人目の主人公番号 |
4人目の主人公の番号を設定します。 |