並び替え+馬車を追加
スイッチ・変数の一覧表


スイッチ
番号 名前 使用内容
0001 ドラホコ配置確認 マップ内にドラホコ用のイベントがあるかどうかを調べます。
0002 ドラホコ初期設定 初期設定を行うイベントを起動します。
0003 フェードイン不要 OFFの時には、後続キャラの配置後にフェードインを実行。
0004 乗り物に乗っている 乗り物に乗るとON。※乗り物が登場する作品のみ必要。
0005 マップ内に馬車あり 馬車用のマップイベントがある時にON。
0006 馬車を表示 馬車を表示する時にON。
0011 ドラホコ起動中 後続キャラを動かすためのイベントを起動します。

変数
番号 名前 使用内容
0001 マップID 現在のマップIDを保存。
0002 X座標 後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。
0003 Y座標 後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。
0004 XY 主人公の現在位置を設定。
0005 パーティー人数 現在のパーティー人数を代入します。
0006 後続キャラ移動:X 乗り物に乗った時に使用。※乗り物が登場する作品のみ必要。
0007 後続キャラ移動:Y 乗り物に乗った時に使用。※乗り物が登場する作品のみ必要。
0011 マップID2 現在のマップIDを保存し、変数0001番と比較。
0012 XY2 主人公の現在位置を設定し、変数0004番と比較。
0013 向き 2人目 2人目の移動方向を設定。
0014 向き 3人目 3人目の移動方向を設定。
0015 向き 4人目 4人目の移動方向を設定。
0016 向き 馬車 馬車の移動方向を設定。
0021 主人公番号の変数番号 主人公の番号を設定する時に使用。初期値は「22」。
0022 1人目の主人公番号 先頭の主人公の番号を設定します。
0023 2人目の主人公番号 2人目の主人公の番号を設定します。
0024 3人目の主人公番号 3人目の主人公の番号を設定します。
0025 4人目の主人公番号 4人目の主人公の番号を設定します。



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