変数 |
番号 |
名前 |
使用内容 |
0001 |
マップID |
現在のマップIDを保存。 |
0002 |
X座標 |
後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。 |
0003 |
Y座標 |
後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。 |
0004 |
XY |
主人公の現在位置を設定。 |
0005 |
パーティー人数 |
現在のパーティー人数を代入します。 |
0006 |
後続キャラ移動:X |
乗り物に乗った時に使用。※乗り物が登場する作品のみ必要。 |
0007 |
後続キャラ移動:Y |
乗り物に乗った時に使用。※乗り物が登場する作品のみ必要。 |
|
0011 |
マップID2 |
現在のマップIDを保存し、変数0001番と比較。 |
0012 |
XY2 |
主人公の現在位置を設定し、変数0004番と比較。 |
0013 |
向き 2人目 |
2人目の移動方向を設定。 |
0014 |
向き 3人目 |
3人目の移動方向を設定。 |
0015 |
向き 4人目 |
4人目の移動方向を設定。 |
|
0020 |
カンオケ:確認ウェイト |
戦闘不能状態の確認を0.1秒単位にするために使用。 |
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0031 |
カンオケ:HP主番号1人目 |
HPを記憶した1人目の主人公の番号を設定。 |
0032 |
カンオケ:HP主番号2人目 |
HPを記憶した2人目の主人公の番号を設定。 |
0033 |
カンオケ:HP主番号3人目 |
HPを記憶した3人目の主人公の番号を設定。 |
0034 |
カンオケ:HP主番号4人目 |
HPを記憶した4人目の主人公の番号を設定。 |
0035 |
カンオケ:主番号変数番号 |
変数0031〜0034番を呼び出す時に使用。 |
0036 |
カンオケ:主HP変数番号 |
変数0037〜0040番を呼び出す時に使用。 |
0037 |
カンオケ:主人公HP1人目 |
変数0031番に設定されている主人公の番号のHPを記憶。 |
0038 |
カンオケ:主人公HP2人目 |
変数0032番に設定されている主人公の番号のHPを記憶。 |
0039 |
カンオケ:主人公HP3人目 |
変数0033番に設定されている主人公の番号のHPを記憶。 |
0040 |
カンオケ:主人公HP4人目 |
変数0034番に設定されている主人公の番号のHPを記憶。 |
0041 |
表示:1人目主番号 |
画面上に表示する1人目の主人公の番号を設定。 |
0042 |
表示:2人目主番号 |
画面上に表示する2人目の主人公の番号を設定。 |
0043 |
表示:3人目主番号 |
画面上に表示する3人目の主人公の番号を設定。 |
0044 |
表示:4人目主番号 |
画面上に表示する4人目の主人公の番号を設定。 |
0045 |
不能:1人目主番号 |
戦闘不能になっている1人目の主人公の番号を設定。 |
0046 |
不能:2人目主番号 |
戦闘不能になっている2人目の主人公の番号を設定。 |
0047 |
不能:3人目主番号 |
戦闘不能になっている3人目の主人公の番号を設定。 |
0048 |
表示:変数番号 |
変数0041〜0044番を呼び出す時に使用。 |
0049 |
不能:変数番号 |
変数0045〜0047番を呼び出す時に使用。 |
0050 |
カンオケ:記憶戦闘可能数 |
グラフィック設定時の戦闘可能な主人公を記憶。 |
0051 |
カンオケ:現在戦闘可能数 |
移動中の戦闘可能な主人公を記憶し、変数0051番と比較。 |