追尾システムを追加
スイッチ・変数の一覧表


スイッチ
番号 名前 使用内容
0001 ドラホコ配置確認 マップ内にドラホコ用のイベントがあるかどうかを調べます。
0002 ドラホコ初期設定 初期設定を行うイベントを起動します。
0003 フェードイン不要 OFFの時には、後続キャラの配置後にフェードインを実行。
0004 乗り物に乗っている 乗り物に乗るとON。※乗り物が登場する作品のみ必要。
0011 ドラホコ起動中 後続キャラを動かすためのイベントを起動します。

変数
番号 名前 使用内容
0001 マップID 現在のマップIDを保存。
0002 X座標 後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。
0003 Y座標 後続キャライベントを主人公の位置へ移動する時に使用。
0004 XY 主人公の現在位置を設定。
0005 パーティー人数 現在のパーティー人数を代入します。
0011 マップID2 現在のマップIDを保存し、変数0001番と比較。
0012 XY2 主人公の現在位置を設定し、変数0004番と比較。
0013 向き 2人目 この変数は使いません。
0014 向き 3人目 この変数は使いません。
0015 向き 4人目 この変数は使いません。
0061 追尾:向記憶変数:2 2人目の移動方向を変数0081〜0085番へ保存する時に使用。
0062 追尾:向記憶変数:3 3人目の移動方向を変数0086〜0090番へ保存する時に使用。
0063 追尾:向記憶変数:4 4人目の移動方向を変数0091〜0095番へ保存する時に使用。
0064 追尾:向記憶変数:馬 馬車の移動方向を変数0096〜0100番へ保存する時に使用。
0065 追尾:向呼出変数:2 2人目の移動方向を変数0081〜0085番から呼び出す時に使用。
0066 追尾:向呼出変数:3 3人目の移動方向を変数0086〜0090番から呼び出す時に使用。
0067 追尾:向呼出変数:4 4人目の移動方向を変数0091〜0095番から呼び出す時に使用。
0068 追尾:向呼出変数:馬 馬車の移動方向を変数0096〜0100番から呼び出す時に使用。
0069 追尾:前との距離:2 2人目と先頭との距離(マス数)を設定。
0070 追尾:前との距離:3 3人目と2人目との距離(マス数)を設定。
0071 追尾:前との距離:4 4人目と3人目との距離(マス数)を設定。
0072 追尾:前との距離:馬 馬車と馬車の前のキャラとの距離(マス数)を設定。
0073 追尾:移動中カウント:2 60分の1秒単位で「減算1」。0以下で2人目が移動可能。
0074 追尾:移動中カウント:3 60分の1秒単位で「減算1」。0以下で3人目が移動可能。
0075 追尾:移動中カウント:4 60分の1秒単位で「減算1」。0以下で4人目が移動可能。
0076 追尾:移動中カウント:馬 60分の1秒単位で「減算1」。0以下で馬車が移動可能。
0077 追尾:向き 向き情報を設定する時に使用。
0078 追尾:追尾使用 追尾システムのON/OFFを設定。0=OFF、1=ON。
0081〜0085 2人目の移動方向を記憶する時に使用。
0086〜0090 3人目の移動方向を記憶する時に使用。
0091〜0095 4人目の移動方向を記憶する時に使用。
0096〜0100 馬車の移動方向を記憶する時に使用。



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