移動キャラ02の設定例です。
移動キャラ01をコピー&貼り付けで設定し、黄色の部分を修正しています。
■マップイベント「移動処理」
▼1ページ目
イベント出現条件:必要ならば設定
イベント開始条件:定期的に並列処理する
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
: :▼主人公の位置
: :
◆変数の操作:[0003〜0004]代入,主人公のX座標
◆変数の操作:[0003:XY]乗算,1000
◆変数の操作:[0003:XY]加算,主人公のY座標
◆変数の操作:[0005:主人公のY座標]代入,主人公のY座標
◆条件分岐:変数[0002:主人公がいるXY]がV[0003]以外
◆変数の操作:[0002:主人公がいるXY]代入,変数[0003]の値
◆条件分岐:変数[0005:主人公のY座標]が5以下(オプション:ON)
◆変数の操作:[0001:主人公の部屋位置]代入,1
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0004:主人公のX座標]が6以下(オプション:ON)
◆変数の操作:[0001:主人公の部屋位置]代入,2
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[0001:主人公の部屋位置]代入,3
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
◆変数の操作:[0101〜0102]減算,1<変数102番の設定を増やす
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■
: :▼移動キャラ01
: :
◆条件分岐:変数[0101:移動カウント:01]が0以下
◆変数の操作:[0101:移動カウント:01]代入,16
◆変数の操作:[0006:X座標]代入,移動キャラ01のX座標
◆変数の操作:[0007:Y座標]代入,移動キャラ01のY座標
◆条件分岐:変数[0007:Y座標]が5以下(オプション:ON)
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■
: :▼イベント位置【1】
◆条件分岐:変数[0001:主人公の部屋位置]が1(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,主人公に近寄る
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0001:主人公の部屋位置]が2(オプション:ON)
◆条件分岐:変数[0006:X座標]が6以下
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,下に移動
◆
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,左に移動
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0006:X座標]が12以下(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,右に移動
◆
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,下に移動
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0006:X座標]が6以下(オプション:ON)
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■
: :▼イベント位置【2】
◆条件分岐:変数[0001:主人公の部屋位置]が2(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,主人公に近寄る
◆
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,上に移動
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■
: :▼イベント位置【3】
◆条件分岐:変数[0001:主人公の部屋位置]が3(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,主人公に近寄る
◆
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ01,上に移動
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■
: :▼移動キャラ02
: :
◆条件分岐:変数[0102:移動カウント:02]が0以下
◆変数の操作:[0102:移動カウント:02]代入,16
◆変数の操作:[0006:X座標]代入,移動キャラ02のX座標
◆変数の操作:[0007:Y座標]代入,移動キャラ02のY座標
◆条件分岐:変数[0007:Y座標]が5以下(オプション:ON)
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■
: :▼イベント位置【1】
◆条件分岐:変数[0001:主人公の部屋位置]が1(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,主人公に近寄る
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0001:主人公の部屋位置]が2(オプション:ON)
◆条件分岐:変数[0006:X座標]が6以下(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,下に移動
◆
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,左に移動
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0006:X座標]が12以下(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,右に移動
◆
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,下に移動
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆条件分岐:変数[0006:X座標]が6以下(オプション:ON)
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■
: :▼イベント位置【2】
◆条件分岐:変数[0001:主人公の部屋位置]が2(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,主人公に近寄る
◆
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,上に移動
◆
:分岐終了
◆
:それ以外の場合
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■
: :▼イベント位置【3】
◆条件分岐:変数[0001:主人公の部屋位置]が3(オプション:ON)
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,主人公に近寄る
◆
:それ以外の場合
◆キャラクターの動作指定:移動キャラ02,上に移動
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
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