パーティー編成(フィールド表示型)
スイッチ・変数の一覧表


スイッチ
番号 名前 使用内容
0001 パーティー編成起動 ONでShiftキーを読み取るイベントを実行。
0002 パーティー編成実行 ONでパーティー編成用のイベントを実行。
0003 戦闘可能がいる 決定したパーティーに1人以上の戦闘可能者がいたらON。
0021 主人公01が選択可能 主人公01が仲間になっている時にON。
0022 主人公02が選択可能 主人公02が仲間になっている時にON。
0023 主人公03が選択可能 主人公03が仲間になっている時にON。
0024 主人公04が選択可能 主人公04が仲間になっている時にON。
0025 主人公05が選択可能 主人公05が仲間になっている時にON。
0026 主人公06が選択可能 主人公06が仲間になっている時にON。
0027 主人公07が選択可能 主人公07が仲間になっている時にON。
0028 主人公08が選択可能 主人公08が仲間になっている時にON。
0029 主人公09が選択可能 主人公09が仲間になっている時にON。
0030 主人公10が選択可能 主人公10が仲間になっている時にON。
0031 主人公11が選択可能 主人公11が仲間になっている時にON。
0032 主人公12が選択可能 主人公12が仲間になっている時にON。
0041 主人公01が選択した パーティー編成で主人公01を選択したらON。
0042 主人公02が選択した パーティー編成で主人公02を選択したらON。
0043 主人公03が選択した パーティー編成で主人公03を選択したらON。
0044 主人公04が選択した パーティー編成で主人公04を選択したらON。
0045 主人公05が選択した パーティー編成で主人公05を選択したらON。
0046 主人公06が選択した パーティー編成で主人公06を選択したらON。
0047 主人公07が選択した パーティー編成で主人公07を選択したらON。
0048 主人公08が選択した パーティー編成で主人公08を選択したらON。
0049 主人公09が選択した パーティー編成で主人公09を選択したらON。
0050 主人公10が選択した パーティー編成で主人公10を選択したらON。
0051 主人公11が選択した パーティー編成で主人公11を選択したらON。
0052 主人公12が選択した パーティー編成で主人公12を選択したらON。

変数
番号 名前 使用内容
0001 カーソル選択キャラ 選択している主人公の番号(1〜8)を設定します。
0002 カーソルX位置 主人公を選択するカーソルの表示位置(X)を設定。
0003 カーソルY位置 主人公を選択するカーソルの表示位置(Y)を設定。
0004 並べるX位置 選択した主人公のピクチャーの表示位置(X)を設定。
0005 並べるY位置 選択した主人公のピクチャーの表示位置(Y)を設定。
0006 キー入力 どのキーが押されたのかを記憶するのに使用。
0007 選択可能人数 選択できる主人公の数を記憶。
0010 並び設定変数番号 変数11〜14番の値を設定する時に使用。
0011 主人公番号1人目 選択した1人目の主人公番号を設定。
0012 主人公番号2人目 選択した2人目の主人公番号を設定。
0013 主人公番号3人目 選択した3人目の主人公番号を設定。
0014 主人公番号4人目 選択した4人目の主人公番号を設定。
0015 起動時:マップID 移動中かどうかを調べる時に使用。
0016 起動時:X座標 移動中かどうかを調べる時に使用。
0017 起動時:Y座標 移動中かどうかを調べる時に使用。
0018 起動時:画面X 移動中かどうかを調べる時に使用。
0019 起動時:画面Y 移動中かどうかを調べる時に使用。



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