変数の番号を+200番(変数0001番→変数0201番)に変える時の設定例です。
下記設定にて、黄色で表示されている部分が変更する部分になります。
■コモンイベント「自作メニュー起動」
イベント開始条件:定期的に並列処理する
◆メニュー画面禁止の変更:禁止する
◆条件分岐:スイッチ[0201:メニュー表示中]がON
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆キー入力の処理:[0201:キー入力](取消/オプション:ON)
◆現在の場所を記憶:[0202],[0203],[0204]
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :移動中チェック
: :
◆繰り返し処理
◆変数の操作:[0205:起動時:画面X]代入,主人公の画面X
◆変数の操作:[0206:起動時:画面Y]代入,主人公の画面Y
◆条件分岐:小型船に乗っている(オプション:ON)
◆変数の操作:[0205:起動時:画面X]減算,大型船の画面X
◆変数の操作:[0206:起動時:画面Y]減算,大型船の画面Y
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[0205:起動時:画面X]減算,小型船の画面X
◆変数の操作:[0206:起動時:画面Y]減算,小型船の画面Y
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0205〜0006]剰余,16
◆条件分岐:変数[0205:起動時:画面X]が0
◆条件分岐:変数[0206:起動時:画面Y]が0
◆繰り返し処理の中断
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆ウェイト:0.0秒
◆
:以上繰り返し
◆注釈:----------------------------------------------------------
◆スイッチの操作:[0201:メニュー表示中]をONにする
◆ウェイト:0.0秒
◆ウェイト:0.0秒
◆スイッチの操作:[0201:メニュー表示中]をOFFにする
◆ |
■コモンイベント「自作メニュー表示」
イベント開始条件:自動的に始まる
開始条件スイッチ:[0201:メニュー表示中]
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :場所移動の実行チェック
: :
◆変数の操作:[0202:起動時:マップID]減算,主人公のマップID
◆条件分岐:変数[0202:起動時:マップID]が0以外
◆スイッチの操作:[0201:メニュー表示中]をOFFにする
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0203:起動時:X座標]減算,主人公のX座標
◆条件分岐:変数[0203:起動時:X座標]が0以外
◆スイッチの操作:[0201:メニュー表示中]をOFFにする
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0204:起動時:Y座標]減算,主人公のY座標
◆条件分岐:変数[0204:起動時:Y座標]が0以外
◆スイッチの操作:[0201:メニュー表示中]をOFFにする
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆効果音の演奏:決定2
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :持っているアイテムの番号と所持数を変数に代入
: :
◆変数の操作:[0213:変数番号:アイテムID]代入,301
◆変数の操作:[0214:変数番号:所持数]代入,401
◆変数の操作:[0301〜0305]代入,0
◆変数の操作:[0401〜0405]代入,0
◆条件分岐:ポーションを持っている
◆変数の操作:[V[0213]]代入,1
◆変数の操作:[V[0214]]代入,ポーションの所持数
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆
:分岐終了
◆条件分岐:マジックウォーターを持っている
◆変数の操作:[V[0213]]代入,2
◆変数の操作:[V[0214]]代入,マジックウォーターの所持数
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆
:分岐終了
◆条件分岐:アンチドーテを持っている
◆変数の操作:[V[0213]]代入,3
◆変数の操作:[V[0214]]代入,アンチドーテの所持数
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆
:分岐終了
◆条件分岐:ディスペルハーブを持っている
◆変数の操作:[V[0213]]代入,4
◆変数の操作:[V[0214]]代入,ディスペルハーブの所持数
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆
:分岐終了
◆条件分岐:ポケットシェルターを持っている
◆変数の操作:[V[0213]]代入,5
◆変数の操作:[V[0214]]代入,ポケットシェルターの所持数
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆
:分岐終了
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :メニュー表示の準備
: :
◆ピクチャーの表示:1,アイテムメニュー枠,(160,120)(透明度:100%)
◆ピクチャーの表示:2,アイテム選択カーソル,(160,120)(透明度:100%)
◆ウェイト:0.0秒
◆ピクチャーの移動:1,(160,120),0.3秒(透明度:0%)
◆イベントの呼び出し:アイテム:名前&数
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :メニューの処理
: :
◆変数の操作:[0221:カーソル表示X]代入,160
◆変数の操作:[0222:カーソル表示Y]代入,80
◆変数の操作:[0223:カーソル変数:アイテムID]代入,301
◆変数の操作:[0224:カーソル変数:所持数]代入,401
◆ラベルの設定:1番
◆注釈:-----------------------------
: :アイテムの説明文
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,160
◆変数の操作:[0212:ピクチャー表示Y]代入,200
◆変数の操作:[0215:アイテムID]代入,変数[V[0223]]の値
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が0
◆ピクチャーの消去:3
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が1
◆ピクチャーの表示:3,アイテム説明001,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が2
◆ピクチャーの表示:3,アイテム説明002,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が3
◆ピクチャーの表示:3,アイテム説明003,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が4
◆ピクチャーの表示:3,アイテム説明004,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が5
◆ピクチャーの表示:3,アイテム説明005,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:-----------------------------
: :キー処理
: :
◆ピクチャーの移動:2,(V[0221],V[0222]),0.0秒(透明度:0%)
◆キー入力の処理:[0201:キー入力](上・下・決定・取消/オプション:ON)
◆条件分岐:変数[0201:キー入力]が5
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が0(オプション:ON)
◆効果音の演奏:ブザー1
◆
:それ以外の場合
◆イベントの呼び出し:アイテム:使用処理
◆
:分岐終了
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0201:キー入力]が6
◆効果音の演奏:キャンセル1
◆ピクチャーの消去:1
◆ピクチャーの消去:2
◆ピクチャーの消去:3
◆ピクチャーの消去:4
◆ピクチャーの消去:5
◆ピクチャーの消去:6
◆ピクチャーの消去:7
◆ピクチャーの消去:8
◆ピクチャーの消去:9
◆ピクチャーの消去:10
◆ピクチャーの消去:11
◆ピクチャーの消去:12
◆ピクチャーの消去:13
◆ピクチャーの消去:14
◆ピクチャーの消去:15
◆ピクチャーの消去:16
◆ピクチャーの消去:17
◆ピクチャーの消去:18
◆スイッチの操作:[0201:メニュー表示中]をOFFにする
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆効果音の演奏:スイッチ2
◆条件分岐:変数[0201:キー入力]が4
◆条件分岐:変数[0222:カーソル表示Y]が80(オプション:ON)
◆変数の操作:[0222:カーソル表示Y]代入,160
◆変数の操作:[0223:カーソル変数:アイテムID]加算,4
◆変数の操作:[0224:カーソル変数:所持数]加算,4
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[0222:カーソル表示Y]減算,20
◆変数の操作:[0223:カーソル変数:アイテムID]減算,1
◆変数の操作:[0224:カーソル変数:所持数]減算,1
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0201:キー入力]が1
◆条件分岐:変数[0222:カーソル表示Y]が160(オプション:ON)
◆変数の操作:[0222:カーソル表示Y]代入,80
◆変数の操作:[0223:カーソル変数:アイテムID]減算,4
◆変数の操作:[0224:カーソル変数:所持数]減算,4
◆
:それ以外の場合
◆変数の操作:[0222:カーソル表示Y]加算,20
◆変数の操作:[0223:カーソル変数:アイテムID]加算,1
◆変数の操作:[0224:カーソル変数:所持数]加算,1
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆指定ラベルへ飛ぶ:1番
◆ |
■コモンイベント「アイテム:名前&数」
イベント開始条件:呼び出されたときのみ
◆変数の操作:[0213:変数番号:アイテムID]代入,301
◆変数の操作:[0214:変数番号:所持数]代入,401
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :アイテム名表示:1段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,143
◆変数の操作:[0212:ピクチャー表示Y]代入,80
◆変数の操作:[0215:アイテムID]代入,変数[V[0213]]の値
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が0
◆ピクチャーの消去:4
◆ピクチャーの消去:5
◆ピクチャーの消去:6
◆ピクチャーの消去:7
◆ピクチャーの消去:8
◆ピクチャーの消去:9
◆ピクチャーの消去:10
◆ピクチャーの消去:11
◆ピクチャーの消去:12
◆ピクチャーの消去:13
◆ピクチャーの消去:14
◆ピクチャーの消去:15
◆ピクチャーの消去:16
◆ピクチャーの消去:17
◆ピクチャーの消去:18
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が1
◆ピクチャーの表示:4,アイテム名001,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が2
◆ピクチャーの表示:4,アイテム名002,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が3
◆ピクチャーの表示:4,アイテム名003,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が4
◆ピクチャーの表示:4,アイテム名004,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が5
◆ピクチャーの表示:4,アイテム名005,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:-----------------------------
: :所持数表示:1段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,240
◆変数の操作:[0216〜0217]代入,変数[V[0214]]の値
◆変数の操作:[0216:アイテム所持数]除算,10
◆変数の操作:[0217:所持数一の位]剰余,10
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が0
◆ピクチャーの消去:5
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が2
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が3
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が4
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が5
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が6
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が7
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が8
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が9
◆ピクチャーの表示:5,アイテム所有数十の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]加算,15
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が0
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1以上(オプション:ON)
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「0」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:それ以外の場合
◆ピクチャーの消去:6
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が1
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が2
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が3
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が4
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が5
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が6
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が7
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が8
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が9
◆ピクチャーの表示:6,アイテム所有数一の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :アイテム名表示:2段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,143
◆変数の操作:[0212:ピクチャー表示Y]代入,100
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆変数の操作:[0215:アイテムID]代入,変数[V[0213]]の値
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が0
◆ピクチャーの消去:7
◆ピクチャーの消去:8
◆ピクチャーの消去:9
◆ピクチャーの消去:10
◆ピクチャーの消去:11
◆ピクチャーの消去:12
◆ピクチャーの消去:13
◆ピクチャーの消去:14
◆ピクチャーの消去:15
◆ピクチャーの消去:16
◆ピクチャーの消去:17
◆ピクチャーの消去:18
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が2
◆ピクチャーの表示:7,アイテム名002,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が3
◆ピクチャーの表示:7,アイテム名003,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が4
◆ピクチャーの表示:7,アイテム名004,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が5
◆ピクチャーの表示:7,アイテム名005,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:-----------------------------
: :所持数表示:2段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,240
◆変数の操作:[0216〜0217]代入,変数[V[0214]]の値
◆変数の操作:[0216:アイテム所持数]除算,10
◆変数の操作:[0217:所持数一の位]剰余,10
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が0
◆ピクチャーの消去:8
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が2
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が3
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が4
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が5
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が6
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が7
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が8
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が9
◆ピクチャーの表示:8,アイテム所有数十の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]加算,15
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が0
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1以上(オプション:ON)
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「0」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:それ以外の場合
◆ピクチャーの消去:9
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が1
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が2
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が3
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が4
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が5
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が6
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が7
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が8
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が9
◆ピクチャーの表示:9,アイテム所有数一の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :アイテム名表示:3段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,143
◆変数の操作:[0212:ピクチャー表示Y]代入,120
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆変数の操作:[0215:アイテムID]代入,変数[V[0213]]の値
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が0
◆ピクチャーの消去:10
◆ピクチャーの消去:11
◆ピクチャーの消去:12
◆ピクチャーの消去:13
◆ピクチャーの消去:14
◆ピクチャーの消去:15
◆ピクチャーの消去:16
◆ピクチャーの消去:17
◆ピクチャーの消去:18
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が3
◆ピクチャーの表示:10,アイテム名003,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が4
◆ピクチャーの表示:10,アイテム名004,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が5
◆ピクチャーの表示:10,アイテム名005,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:-----------------------------
: :所持数表示:3段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,240
◆変数の操作:[0216〜0217]代入,変数[V[0214]]の値
◆変数の操作:[0216:アイテム所持数]除算,10
◆変数の操作:[0217:所持数一の位]剰余,10
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が0
◆ピクチャーの消去:11
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が2
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が3
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が4
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が5
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が6
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が7
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が8
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が9
◆ピクチャーの表示:11,アイテム所有数十の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]加算,15
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が0
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1以上(オプション:ON)
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「0」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:それ以外の場合
◆ピクチャーの消去:12
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が1
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が2
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が3
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が4
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が5
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が6
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が7
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が8
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が9
◆ピクチャーの表示:12,アイテム所有数一の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :アイテム名表示:4段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,143
◆変数の操作:[0212:ピクチャー表示Y]代入,140
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆変数の操作:[0215:アイテムID]代入,変数[V[0213]]の値
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が0
◆ピクチャーの消去:13
◆ピクチャーの消去:14
◆ピクチャーの消去:15
◆ピクチャーの消去:16
◆ピクチャーの消去:17
◆ピクチャーの消去:18
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が4
◆ピクチャーの表示:13,アイテム名004,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が5
◆ピクチャーの表示:13,アイテム名005,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:-----------------------------
: :所持数表示:4段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,240
◆変数の操作:[0216〜0217]代入,変数[V[0214]]の値
◆変数の操作:[0216:アイテム所持数]除算,10
◆変数の操作:[0217:所持数一の位]剰余,10
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が0
◆ピクチャーの消去:14
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が2
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が3
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が4
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が5
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が6
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が7
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が8
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が9
◆ピクチャーの表示:14,アイテム所有数十の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]加算,15
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が0
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1以上(オプション:ON)
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「0」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:それ以外の場合
◆ピクチャーの消去:15
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が1
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が2
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が3
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が4
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が5
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が6
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が7
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が8
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が9
◆ピクチャーの表示:15,アイテム所有数一の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :アイテム名表示:5段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,143
◆変数の操作:[0212:ピクチャー表示Y]代入,160
◆変数の操作:[0213〜0214]加算,1
◆変数の操作:[0215:アイテムID]代入,変数[V[0213]]の値
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が0
◆ピクチャーの消去:16
◆ピクチャーの消去:17
◆ピクチャーの消去:18
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が5
◆ピクチャーの表示:16,アイテム名005,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆注釈:-----------------------------
: :所持数表示:5段目
: :
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]代入,240
◆変数の操作:[0216〜0217]代入,変数[V[0214]]の値
◆変数の操作:[0216:アイテム所持数]除算,10
◆変数の操作:[0217:所持数一の位]剰余,10
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が0
◆ピクチャーの消去:17
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が2
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が3
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が4
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が5
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が6
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が7
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が8
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が9
◆ピクチャーの表示:17,アイテム所有数十の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0211:ピクチャー表示X]加算,15
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が0
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1以上(オプション:ON)
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「0」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:それ以外の場合
◆ピクチャーの消去:18
◆
:分岐終了
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が1
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「1」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が2
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「2」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が3
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「3」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が4
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「4」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が5
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「5」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が6
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「6」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が7
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「7」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が8
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「8」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0217:所持数一の位]が9
◆ピクチャーの表示:18,アイテム所有数一の位「9」,(V[0211],V[0212])(透明度:0%)
◆
:分岐終了
◆ |
■コモンイベント「アイテムを使用」
イベント開始条件:呼び出されたときのみ
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :アイテムを使用&所持数を1減らす
: :
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が1
◆HPの増減:主人公01のHPを50回復させる
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が2
◆MPの増減:主人公01のMPを80回復させる
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が3
◆状態の変更:主人公01の毒を解除する
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が4
◆状態の変更:主人公01の毒を解除する
◆状態の変更:主人公01の暗闇を解除する
◆状態の変更:主人公01の沈黙を解除する
◆状態の変更:主人公01の暴走を解除する
◆状態の変更:主人公01の混乱を解除する
◆状態の変更:主人公01の睡眠を解除する
◆状態の変更:主人公01の麻痺を解除する
◆状態の変更:主人公01のよろめきを解除する
◆状態の変更:主人公01の驚きを解除する
◆
:分岐終了
◆条件分岐:変数[0215:アイテムID]が5
◆全回復:主人公01を全回復する
◆
:分岐終了
◆効果音の演奏:アイテム1
◆変数の操作:[V[0224]]減算,1
◆アイテムの増減:V[0215]を1減らす
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :所持数が1以上(所持数の表示だけを更新)
: :
◆変数の操作:[0216:アイテム所持数]代入,変数[V[0224]]の値
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が1以上
◆イベントの呼び出し:アイテム:名前&数
◆イベント処理の中断
◆
:分岐終了
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :所持数がゼロになったアイテム番号を変数から削除
: :
◆変数の操作:[0226:並替:変数番号アイテム]代入,301
◆変数の操作:[0227:並替:変数番号アイテム+1]代入,302
◆変数の操作:[0228:並替:変数番号所持]代入,401
◆変数の操作:[0229:並替:変数番号所持+1]代入,402
◆ラベルの設定:2番
◆変数の操作:[0216:アイテム所持数]代入,変数[V[0228]]の値
◆条件分岐:変数[0216:アイテム所持数]が0
◆変数の操作:[V[0226]]代入,変数[V[0227]]の値
◆変数の操作:[V[0228]]代入,変数[V[0229]]の値
◆変数の操作:[V[0227]]代入,0
◆変数の操作:[V[0229]]代入,0
◆
:分岐終了
◆変数の操作:[0226〜0229]加算,1
◆条件分岐:変数[0226:並替:変数番号アイテム]が305以下
◆指定ラベルへ飛ぶ:2番
◆
:分岐終了
◆注釈:----------------------------------------------------------
: :アイテム名&所持数を表示し直す
: :
◆イベントの呼び出し:アイテム:名前&数
◆ |
|