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■ツクールのファイルについて
(更新:2020/07/26)


■5種類のファイル

ツクールの作品を動かすには、素材フォルダの他に5種類のファイルが存在します。
この5種類のファイルの役割を紹介します。

RPG_RT.exe(アプリケーションファイル)
このファイルを実行する事でゲームを始める事ができます。
RPG_RT.ini(構成設定ファイル)
作品名などが保存されたファイルです。
RPG_RT.lmt(LMTファイル)
マップツリーの状態を保存するファイルです。
RPG_RT.ldb(LDBファイル)
データベースや変数の名前などの情報を保存するファイルです。
Map0001.lmu(LMUファイル)
マップの情報を保存するファイルです。
このファイル名の番号とマップIDの番号は同じです。


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■PNGとXYZ

素材管理の右下にインポート形式と言う設定があります。



基本的にどちらの形式にしても問題ありません。



マニュアルには「XYZ形式だと画像を見たり、編集する事ができません」と
書かれていますが、RPGツクール2000(2003)を持っている者なら、
XYZ形式のファイルを開く事ができるので、無理にXYZ形式にする必要はないでしょう。



一方のファイル形式でインポートしたあとに、もう一方のファイル形式でインポートすると、
両方のファイル形式が素材用のフォルダの中に残ります。

両方の形式のファイルがあると、無駄にファイル容量が増えるだけでなく、
古い方のファイルがゲーム画面に表示されてしまうと言ったトラブルも発生する可能性があります。

別形式で読み込む際は、必ず前の形式のファイルを削除してからインポートしてください。



作品のフォルダに直接入れる事で、256色のBMP形式も使用する事ができます。

但し、BMP形式はファイル容量が大きくなるので、あまりお勧めできません。


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