RPGツクール2000/データベース【サイトトップへ戻る】 ■データベース「用語」 (更新:2020/08/02) データベース「用語」では、 お店の処理、戦闘画面、メニュー画面などで表示される文章を設定します。
■用語1 戦闘画面で使用する文章を設定します。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■用語2 戦闘画面で使用する文章を設定します。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■用語3 イベントコマンド:お店の処理で使用する文章を設定します。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■用語4 イベントコマンド:お店の処理や、 イベントコマンド:宿屋の処理で使用する文章を設定します。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■用語5 メニュー画面や戦闘画面で使用される項目名の設定を行います。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■戦闘メッセージ1 ここでは戦闘開始時と終了時に表示される文章を設定します。
▲ページのトップへ戻る▲ ■戦闘メッセージ2 ここでは戦闘時の行動内容を表示する文章を設定します。
▲ページのトップへ戻る▲ ■BGM 画面左下ののボタンをクリックすると、BGMを聴くための画面が表示されます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■OK データベースの現在の設定を保存して、データベースの画面を閉じます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■キャンセル データベースの設定を保存しないで、データベースの画面を閉じます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■適用 データベースの現在の設定を保存します。 [OK]とは異なり、ボタンを押してもデータベースの画面は閉じません。 データベース内で何らかの設定を行った時のみ、この[適用]を選択する事ができます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■ヘルプ この画面に関するヘルプが表示されます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■補足 このデータベース「用語」の中で設定したメッセージなどは、 ゲーム中に変更する事はできません。 ▲ページのトップへ戻る▲ ◎関連ページ ●データベース「主人公」 ●データベース「特殊技能」 ●データベース「アイテム」 ●データベース「敵キャラ」 ●データベース「敵グループ」 ●データベース「属性」 ●データベース「状態」 ●データベース「戦闘アニメ」 ●データベース「地形」 ●データベース「チップセット」 ●データベース「用語」 ●データベース「システム」 ●データベース「コモンイベント」 |