RPGツクール2000/データベース【サイトトップへ戻る】 ■データベース「敵キャラ」 (更新:2020/08/02) データベース「敵キャラ」では、 ゲーム内に登場する敵キャラの設定を行います。
■番号と名前 画面の左側には、敵キャラの番号と名前が一覧で表示されます。 ここで敵キャラを選択すると、画面の右側にその敵キャラの設定が表示されます。 敵キャラの設定を別の敵キャラへ複製したい時には、 コピー元の敵キャラの上で「右クリック」→「コピー」を選択し、 コピーしたい敵キャラの上で「右クリック」→「貼り付け」を実行してください。
▲ページのトップへ戻る▲ ■最大数の変更 敵キャラの数を増やしたい時には、画面左下の[最大数の変更]をクリックしてください。 この[最大数の変更]で敵キャラの数を減らす事もできますが、 減らした敵キャラを既にデータベース「敵グループ」にて設定している場合は、 データベース「敵グループ」の設定を確認してください。 減らした敵キャラが残っている場合は、以下のエラーが発生します。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■名前 全角で10文字、半角で20文字まで設定する事ができます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■敵グラフィック 敵グラフィックを設定します。 オリジナルの敵グラフィックを使用したい場合は、 素材管理のフォルダ「Monster」の中に、 オリジナルの敵グラフィックのファイルをインポートしてください。
▲ページのトップへ戻る▲ ■能力値 敵キャラの能力値を設定します。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■戦利品 戦闘に勝利した時に得る経験値、お金、アイテムを設定します。 ※逃走した敵キャラの戦利品は得られません。 また主人公が逃走した場合は、逃走前に倒した敵の戦利品を得る事もできません。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■必殺確率 敵キャラの通常攻撃での必殺攻撃率を設定します。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■オプション
▲ページのトップへ戻る▲ ■状態有効度 [A]、[B]、[C]、[D]、[E]のいずれかを設定する事で、 各状態変化の攻撃に対して、強いのか、弱いのかを設定する事ができます。 アルファベットの表記の所をクリック、または右クリックする事で、 設定内容を変える事ができます。 基本的に[A]は最も状態変化になりやすく、 [E]は最も状態変化になりにくい(ならない)設定になっています。 状態変化になる確率は、 データベース「状態」に設定されている異常発生率の設定によって変わります。 例えば、データベース「状態」の異常発生率が「0%」のものを設定すると、 その「0%」になっている特殊技能を受けても、状態変化にはならなくなります。 戦闘不能に関しては、異常発生率を「0%」に設定しても、 ダメージを受けてHPが「0」になった時や、 イベントコマンド:状態の変更で戦闘不能にした場合は、戦闘不能状態になります。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■属性有効度 [A]、[B]、[C]、[D]、[E]のいずれかを設定する事で、 各属性の攻撃に対して、強いのか、弱いのかを設定する事ができます。 アルファベットの表記の所をクリック、または右クリックする事で、 設定内容を変える事ができます。 基本的に[A]は最も属性の影響を受け、 [E]は最も属性の影響を受けなくなります。 属性ごとの防御率は、データベース「属性」に設定されている 効果量変動率の設定によって変わります。 例えば、データベース「属性」の効果量変動率が「50%」である攻撃を受けた場合は、 実際のダメージ量の半分のダメージとなります。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■行動パターン 敵の行動パターンを設定します。 行動条件が満たされている行動パターンのみが実行されます。 行動条件が満たされているものが複数ある場合は、 一番高い優先度から9以内の優先度に入っているものから、 戦闘状況に応じて行動パターンの重要度(決定確率の高さ)を算出して、 乱数を用いて行動が決定します。 ◆行動条件 設定された条件を満たしている時に、 行動パターンを選択する採用候補の1つになります。
◆優先度 行動パターンの優先度を設定します。 ◆行動後にONにするスイッチ 行動を行った後にONにするスイッチを設定します。 ◆行動後にOFFにするスイッチ 行動を行った後にOFFにするスイッチを設定します。 ◆行動内容
▲ページのトップへ戻る▲ ■BGM 画面左下ののボタンをクリックすると、BGMを聴くための画面が表示されます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■OK データベースの現在の設定を保存して、データベースの画面を閉じます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■キャンセル データベースの設定を保存しないで、データベースの画面を閉じます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■適用 データベースの現在の設定を保存します。 [OK]とは異なり、ボタンを押してもデータベースの画面は閉じません。 データベース内で何らかの設定を行った時のみ、この[適用]を選択する事ができます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ■ヘルプ この画面に関するヘルプが表示されます。 ▲ページのトップへ戻る▲ ◎関連ページ ●敵の出現設定 ●データベース「主人公」 ●データベース「特殊技能」 ●データベース「アイテム」 ●データベース「敵キャラ」 ●データベース「敵グループ」 ●データベース「属性」 ●データベース「状態」 ●データベース「戦闘アニメ」 ●データベース「地形」 ●データベース「チップセット」 ●データベース「用語」 ●データベース「システム」 ●データベース「コモンイベント」 |