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■階段や坂道で移動速度を変える
(更新:2020/08/02)


階段や坂道などの高低差があるマスを上へ移動する時(登る時)に、
主人公の移動速度を変えるイベントの作り方を紹介します。

段差が1マスだけでも3マスあっても横幅の広い階段でも柔軟に対応する事ができます。





移動速度を変えたいマスにマップイベントを設定します。
設定する場所によって、イベント実行内容の異なる2種類のイベントを設定します。

黄色い枠に設定するイベントは、上下のみにしか移動できないマスに設定します。

赤い枠に設定するイベントは、上下左右から赤い枠のマスへ移動できる場合に設定します。

今回は登る時の主人公の移動速度を1/2倍速にします。


  
■黄色い枠のイベントを作る

■マップイベント

▼1ページ目

イベント開始条件:主人公から触れたとき
プライオリティタイプ:通常キャラとは重ならない
グラフィック:透明

◆条件分岐:主人公が上を向いている<登る時。(1/2倍速にする)
 ◆キャラクターの動作指定:主人公,移動速度アップ×5,移動速度ダウン×3,
              すり抜け開始,上に移動,すり抜け終了,移動速度アップ
 ◆
:分岐終了
◆条件分岐:主人公が下を向いている<降る時。
 ◆キャラクターの動作指定:主人公,すり抜け開始,下に移動,すり抜け終了
 ◆
:分岐終了


  
■赤い枠のイベントを作る

■マップイベント

▼1ページ目

イベント開始条件:主人公から触れたとき
プライオリティタイプ:通常キャラとは重ならない

◆条件分岐:主人公が上を向いている<登る時。(1/2倍速にする)
 ◆キャラクターの動作指定:主人公,移動速度アップ×5,移動速度ダウン×3,
              すり抜け開始,上に移動,すり抜け終了,移動速度アップ
 ◆
:それ以外の場合<上以外の方向。
 ◆キャラクターの動作指定:主人公,すり抜け開始,一歩前進,すり抜け終了
 ◆
:分岐終了


以上で設定完了です。


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