RPGツクール2000/演出【サイトトップへ戻る】
■町に入ると町の名前が表示される
(更新:2020/08/02)


町のマップへ移動した時に、その町の名前を表示させます。







町の名前はピクチャーで表示します。
町の名前の画像を予め素材管理の「Picture」にインポートしてください。



町のマップへ移動するイベントコマンド:場所移動の所に…
◆スイッチ[0001:町の名前を表示]をONにする
を設定してください。



町のマップのどこかに、以下のイベントを作成してください。

■マップイベント

イベント出現条件:スイッチ[0001:町の名前を表示]がON
イベント開始条件:定期的に並列処理する

◆ピクチャーの表示:1,マップ名「2軒の村」,(264,220)
◆ウェイト:1.5秒<表示している時間
◆ピクチャーの消去:1
◆スイッチ[0001:町の名前を表示]をOFFにする


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■表示のフェードイン・フェードアウト

町の名前の画像が徐々に表示されて、閉じる時は徐々に消える。
そのような演出を行いたい場合は、以下のように設定してください。

◆ピクチャーの表示:1,マップ名「2軒の村」,(264,220)(透明度:100%)
◆ピクチャーの移動:1,(264,220),0.3秒(透明度:0%)
◆ウェイト:1.5秒
◆ピクチャーの移動:1,(264,220),0.3秒(透明度:100%)
◆スイッチ[0001:町の名前を表示]をOFFにする


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◎関連ページ

●町に入る方向で移動先を変える
●マップのどこからでも出られる
●イベントコマンド:ピクチャーの表示
●イベントコマンド:ピクチャーの移動
●イベントコマンド:ピクチャーの消去

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