RPGツクール2000/演出【サイトトップへ戻る】 ■主人公の上に吹き出しを表示(マップイベント固定型) (更新:2020/08/02) マップイベントを使用して、主人公の上に吹き出し画像を表示するイベントを作成します。 今回作成する吹き出しを表示するイベントは、 宝箱を開けた時に吹き出しが表示されるイベントです。 ▼動作イメージ
■画像の準備 吹き出しの画像を用意してください。 画像は素材管理の「CharSet」にインポートしてください。 この吹き出し画像を使う場合は、 画像の上で右クリック→名前を付けて画像を保存を選択し、 デスクトップなどへ保存してインポートしてください。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントの設定 吹き出しを表示するマップイベントを作成します。 マップイベントの設定は、以下のように設定します。 ※移動速度を変える事でグラフィックのアニメーション速度を変える事ができます。 宝箱イベントで宝箱を開けた時に吹き出しが表示されるように設定します。 予め宝箱イベントを用意してください。 ※この色は宝箱イベントで紹介しているイベント設定です。 イベント実行内容は以下のように設定します。
以上で設定完了です。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●主人公の上に吹き出しを表示(マップイベント移動型) ●主人公の上に吹き出しを表示(戦闘アニメ型) ●主人公の上に吹き出しを表示(ピクチャー型) |