RPGツクール2000/演出【サイトトップへ戻る】 ■一画面スクロール (更新:2020/08/02) 画面を固定にして、主人公が画面の外へ移動したら、一画面分のスクロールを行います。 画面を固定したり、画面をスクロールさせたりする処理は、 イベントコマンド:画面のスクロールを使用します。
■マップの設定 マップの設定のマップサイズは、 横は20マスの倍数(20、40、60、80…)、 縦は15マスの倍数(15、30、45、60…)にしてください。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントの設定 画面スクロールを行うマップ内に以下のマップイベントで設定してください。
場所移動の画面の消去&表示方法は、 画面の消去:瞬間消去 画面の表示表示:瞬間表示 にしてください。 場所移動イベントを作る場合は、以下のように設定してください。
▲トップへ戻る▲ ■向き固定の場合 画面のスクロールは、主人公の向きによって処理するため、 主人公の向きを固定にすると、正常には機能しなくなります。 もしも主人公の向きを固定にして画面をスクロールさせたい場合は、 3ページ目のイベントを以下のように設定してください。
▲トップへ戻る▲ ■パーティーの初期位置について パーティーの初期位置を一画面スクロールのマップ上にすると、 一画面の中心(X9、Y7など)でない場合は、画面位置を調整する処理が見えてしまいます。 この場合は、まず初期パーティーに主人公を設定しない状態にして、 真っ暗なマップを用意し、そのマップをパーティーの初期位置にしてください。 その真っ暗なマップに設定するマップイベントは以下の通りです。
▲トップへ戻る▲ ■テレポート・エスケープについて テレポートやエスケープで一画面スクロールのマップへ移動してきた場合は、 画面位置を調整する処理が見えてしまいます。 また一画面スクロールのマップ上で、 現在いるマップへ移動するテレポートやエスケープを使うと、 変な画面表示になってしまいます。 もしも一画面スクロールのマップ上がテレポート先になっている場合は、 テレポート先を別の真っ暗なマップにして、 そこから一画面スクロールのマップへ移動するように設定してください。 まず真っ暗なマップを作るためのチップセット用画像を用意し、 素材管理の「ChipSet」にインポートしてください。 この画像を使用する場合は、 右クリック→名前を付けて画像を保存でデスクトップなどへ保存してインポートしてください。 データベース「チップセット」の画面を開き、真っ暗用のチップセットを準備してください。 この時に上層チップの黒いチップを「★」にしてください。 真っ暗用のマップを準備して、マップ全体に黒いチップを設定してください。 以下のマップイベントを設定してください。
テレポート先が複数ある場合は、テレポート先ごとに出現条件スイッチを変えて、 2ページ目以降に設定してしてください。 ■パーティーの初期位置についての設定がある場合は、 このテレポート用のマップに統一しても問題ありません。 その場合は「1ページ目=ニューゲーム用」として、 テレポート用の設定は2ページ目以降に設定してください。 テレポートの位置を増減を設定する時に、テレポート先ごとにスイッチを設定してください。 なお、真っ暗なマップに複数のテレポート先を設定する場合は、エリアの作成を行ってください。 ※エリアの名前がテレポート先の名前になります。 以上で設定完了です。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●イベントコマンド:画面のスクロール |