RPGツクール2000/演出【サイトトップへ戻る】 ■進行状況を確認するイベント (更新:2020/08/02) 進行状況を確認するイベントの設定方法です。 このイベントを設定する事によって、 プレイヤーが次にどこへ行けば良いのかが分かるようになります。
■イベントの実行方法 進行状況を表示するイベントを開始方法は、3種類の方法があります。 ■会話で実行 占い師などの人物イベントを作成して、 そのイベントに話しかける事で進行状況を表示します。 ■キーを押して実行 Shiftキーを押す事で進行状況を表示します。 どのマップでも実行できるようにする場合は、 コモンイベントに表示するイベントを設定してください。 世界マップなど、特定のマップのみで表示する場合は、 そのマップの中にマップイベントとして設定してください。 表示するイベントは、以下のように設定します。
■アイテムや特殊技能の使用によって実行 アイテムや特殊技能を使用すると、進行状況が表示されるようにします。 データベースの設定は、種別を「スイッチ」にして、 使用したらスイッチ[0001:情報表示]がONになるようにしてください。 ※使用可能な場面は「フィールドのみ」にしてください。 ▲トップへ戻る▲ ■進行状況を読み取る準備 ゲームの進行状況は、変数の値を増やしていく事によって判断します。
このような流れでゲームが進行していく場合、 ゲームの進行状況に合わせて変数の値を変えていきます。
ゲームの進行に合わせて増やしていく変数の値は、 10単位や100単位で増やすと良いでしょう。 加算する値に余裕を持たせておくと、あとから進行状況を追加する時に… 初めの村=0 隣町へ行く=10 隣町に着いた=15←追加 仲間が増える=20 と言った感じに、簡単に増やす事ができます。 変数の値を設定するイベントは…
もしも隣町に着いた時の値を設定する場合は…
仲間を加える設定など、一度しか実行しないイベントの中では…
しかし町に入るイベントなど、何度も実行できるイベントで…
「15」に戻ってしまうため、必ず条件分岐で…
▲トップへ戻る▲ ■進行情報の表示 進行状況を表示するイベントを作成します。 ■会話で実行の場合は、その会話するイベントの中に、 情報を表示するイベントを設定してください。 ■キーを押して実行や■アイテムや特殊技能の使用によって実行の場合は、 コモンイベントに情報を表示するイベントを作成してください。 コモンイベントの設定は以下の通りです。
情報を表示するイベントのイベント実行内容は、以下のように設定します。
以上で設定完了です。 ▲トップへ戻る▲ ■補足 出来る限り、オープニングからエンディングまでの流れが確定してから 設定した方が良いでしょう。 応用次第では、依頼された内容を表示したり(進行状況=依頼番号)、 ミッションの達成率を表示する処理(進行状況=達成率)にも使えます。 ▲トップへ戻る▲ |