足跡を残す
■スイッチ・変数


スイッチ
番号 名前 使用内容
0001 足跡イベント確認 足跡イベントがあるかどうかを調べるのに使用。

変数
番号 名前 使用内容
0001 ID マップIDや地形IDを取得する時に使用。
0002 前のマップID 別のマップへ移動したかどうかを調べる時に使用。
0003 XY 主人公の現在位置を設定。
0004 前のXY 別のマスに移動したかどうかを調べる時に使用。
0005 配置するX座標 主人公が1歩前にいたX座標を保存し、
地形IDの取得や足跡イベントの配置に使用。
0006 配置するY座標 主人公が1歩前にいたY座標を保存し、
地形IDの取得や足跡イベントの配置に使用。
0007 足跡消える時間 [追加設定用]足跡が消える時間を設定。
0008 足跡消えるカウント [追加設定用]足跡が消える時間をカウント。
0009 足跡表示歩数 [追加設定用]足跡を表示する歩数を設定。
0011 足跡表示A 足跡イベントAの表示で使用。1以上=表示。
0012 足跡表示B 足跡イベントBの表示で使用。1以上=表示。
0013 足跡表示C 足跡イベントCの表示で使用。1以上=表示。
0014 足跡表示D 足跡イベントDの表示で使用。1以上=表示。
0015 足跡表示E [追加設定用]足跡イベントEの表示で使用。1以上=表示。
0016 足跡表示F [追加設定用]足跡イベントFの表示で使用。1以上=表示。
0019 地形ID[A] [追加設定用]マップごとに地形IDを変える時に使用。
0020 地形ID[B] [追加設定用]マップごとに地形IDを変える時に使用。



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