マップイベント『敵グループ ID:03』の設定例です。



■マップイベント『敵グループ ID:03』

▼1ページ目

◆注釈:敵グループ001〜0009
:  : 
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ001
:  : 

◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が1
 ◆注釈:------------------------------
 :  :スライム
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,1
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :スライム
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,1
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ002
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が2
 ◆注釈:------------------------------
 :  :スライム
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,1
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :スライム
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,1
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :スライム
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,1
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ003
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が3
 ◆注釈:------------------------------
 :  :スライム
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,1
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :スライム
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,1
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ004
:  : 

◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が4
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ005
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が5
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ006
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が6
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ007
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が7
 ◆注釈:------------------------------
 :  :ホーネット
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,3
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :ホーネット
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,3
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ008
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が8
 ◆注釈:------------------------------
 :  :ホーネット
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,3
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ009
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が9
 ◆注釈:------------------------------
 :  :ホーネット
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,3
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :こうもり
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,2
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了




▼2ページ目

◆注釈:敵グループ010〜0019
:  : 
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ010
:  : 

◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が10
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大グモ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,4
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ011
:  : 

◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が11
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大サソリ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,5
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ012
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が12
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大サソリ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,5
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大サソリ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,5
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ013
:  : 
◆条件分岐:変数[0015:敵グループ]が13
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大サソリ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,5
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大グモ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,4
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ004
:  : 

◆条件分岐:変数[0015:敵グループ]が14
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大グモ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,4
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大グモ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,4
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ015
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が15
 ◆注釈:------------------------------
 :  :コボルト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,6
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ016
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が16
 ◆注釈:------------------------------
 :  :コボルト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,6
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :コボルト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,6
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ017
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が17
 ◆注釈:------------------------------
 :  :コボルト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,6
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大グモ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,4
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ018
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が18
 ◆注釈:------------------------------
 :  :コボルト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,6
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :大サソリ
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,5
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ019
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が19
 ◆注釈:------------------------------
 :  :ゴースト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,7
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了




▼3ページ目

◆注釈:敵グループ020〜0029
:  : 
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ020
:  : 

◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :ゴースト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,7
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :ゴースト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,7
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ021
:  : 

◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が21
 ◆注釈:------------------------------
 :  :鬼火
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,8
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ022
:  : 
◆条件分岐:変数[0005:敵グループ]が22
 ◆注釈:------------------------------
 :  :鬼火
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,8
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :鬼火
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,8
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了
◆注釈:■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
:  :敵グループ023
:  : 
◆条件分岐:変数[0015:敵グループ]が23
 ◆注釈:------------------------------
 :  :鬼火
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,8
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆変数の操作:[0081〜0083]加算,3
 ◆変数の操作:[0201〜0220]加算,20
 ◆注釈:------------------------------
 :  :ゴースト
 :  : 

 ◆変数の操作:[0011:敵キャラ設定用]代入,7
 ◆イベントの呼び出し:V[7][V[11]]
 ◆
:分岐終了


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