RPGツクール2000/デフォルト戦闘【サイトトップへ戻る】 ■バトルイベントとは? (更新:2020/07/05) バトルイベントに関する基礎情報を紹介します。
■バトルイベントとは? バトルイベントは、データベース「敵グループ」の中で設定するイベントの事を言います。 このバトルイベントを活用する事で戦闘開始時に文章を表示する事などができます。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントコマンド イベントコマンドは、バトルイベント独自の物になります。 ▼バトルイベントで設定できるイベントコマンド 文章の表示や選択肢の表示などはフィールド上と同じ仕様になっていますが、 変数の操作や条件分岐などはバトルイベント専用の仕様になっています。
なお、バトルイベントでの「選択肢の表示」「数値入力の処理」の設定は、 バージョンアップを行っていない古い製品版(バージョン[1.50]以前)では設定できません。 ▲トップへ戻る▲ ■イベントが実行するタイミング バトルイベントは、開始条件が満たされた瞬間にイベントが実行され、 その後開始条件が満たされ続けている限り、 ターンの最初(主人公の行動内容を決定した後)に毎回イベントが実行されます。 戦闘中に1回しか実行したくない時には、 開始条件やイベント実行内容の設定で、1回しか実行しないように設定してください。 バトルイベントの実行は、1ターンごとに各ページ1回の実行になります。 例えば「使うとスイッチがONになり、バトルイベントが実行されるアイテム」があり、 主人公が2人いて、2人ともこのアイテムを使用できる場合は、 アイテムを使用した時に実行させるページを同じ内容で2ページ用意する必要があります。 主人公が4人いて、4人とも使用できる場合は、 同じ処理内容のページを4ページ用意しておく必要があります。 バトルイベントの実行は、ページ数の小さい方が優先的に実行されます。 1ページ目と2ページ目の両方で開始条件を満たされている場合は、 先に1ページ目の方が実行され、1ページ目の処理が終わったら、2ページ目の処理が実行されます。 主人公の行動内容を決定する直前にバトルイベントを実行させる事はできません。 敵キャラを全滅した後(戦闘が終了した時)やパーティーが全滅した後に、 バトルイベントを実行させる事はできません。 定期的に並列処理するのような常に実行し続けるイベントは設定できません。 コモンイベントに自動的に始まるや定期的に並列処理するが実行するイベントを設定しても、 戦闘中にコモンイベントを実行させる事はできません。 スイッチONにしてコモンイベントが実行するように設定しても、 実際にイベントが実行されるのは、フィールド画面に戻ってからになります。 ▲トップへ戻る▲ ■開始条件 バトルイベントを実行する場合、必ず開始条件を設定する必要があります。
開始条件は複数の条件を組み合わせて設定する事ができます。 ■ターン数の設定 ターン数は、2つの値を設定して開始条件を決定します。 左側の数値は、ターン数の倍数を設定します。 例えば「3」を設定した場合は、3ターン目、6ターン目、9ターン目など、 3の倍数のターンの時にイベントを実行します。 右側の数値は、開始するターン数を設定します。 例えば「5」を設定した場合は、5ターン目にイベントが実行します。 この2つの数値を組み合わせてターン数を設定します。
イベントの実行は、各ターンの主人公の行動を決定した後になります。 ▲トップへ戻る▲ ■出来る事を探そう! バトルイベントでは、通常のフィールド上のイベント設定よりも出来る範囲が狭く、 市販されているRPGにあるシステム(特殊技能など)を再現する事が不可能である事が多々あります。 バトルイベントでは、逆に「何が出来るのか?」を探した方が良いでしょう。 探す過程の中で意外な発見が生まれる可能性もあります。 【戦闘中に出来る事・出来ない事を見る】 ▲トップへ戻る▲ ■改造設定について ネット上では、時々作品データを改造した作品を見る事があります。 例えば、バトルイベントではイベントの呼び出しを設定する事はできませんが、 それをバトルイベントでイベントの呼び出しが使えるようにしている作品があります。 ▼設定画面例 これは何らかの外部ソフトウェア(ツクールでは無いソフトウェア)を使って、 データベース用のファイル「RPG_RT.ldb」を直接編集(改造)して実現させています。 通常の設定(ツクールを使っただけ)では、このような設定をする事はできません。 他にも作品データを改造して、本来設定する事ができない戦闘処理を行っている作品が存在します。 ★注意★ 改造設定は、基本的にツクールの規約に触れる可能性が高く、全てにおいて自己責任になります。 また改造の失敗により、作品データの破損(修復不能)になる可能性もありますので、 改造設定はお勧めできません。 ▲トップへ戻る▲ ◎関連ページ ●戦闘中に出来る事・出来ない事 ●「マップイベント」「コモンイベント」「バトルイベント」の違い ●改造した作品データで公開している一例 ●データベース「敵グループ」 |