RPGツクールモバイル/イベント ■仲間を加える (更新:2006/09/16) 決定キーを押して話しかけると、 話しかけたキャラクターが仲間になるイベントを作成します。 (使用容量:167+グラフィック) まずは主人公を準備します。 初期装備は、右の初期保持アイテムで装備させたい装備品を持たせてから 初期装備にて装備させて下さい。 オープニングイベントを開き、 ○スイッチの操作:[01:仲間を表示]をONにする を設定して下さい。 マップイベントを設定します。 イベント出現条件はスイッチ[01:仲間を表示]がON。 イベント開始条件は決定キーが押されたとき。 別のイベントと重ならないにチェック。 イベント実行内容は以下のように設定します。 ○文章:魔王の所へ行くなら、ボクも一緒に行くよ。 ○文章:ヤドカリ君が仲間になりました。 ○メンバー入れ替え:ヤドカリ君を加える ○スイッチの操作:[01:仲間を表示]をOFFにする ● これで設定完了です。 ☆補足 ステータスエディタ:主人公で歩行グラフィックを設定する所があります。 今回の場合は、マップイベントに主人公の歩行グラフィックを設定していますので、 ステータスエディタ:主人公でグラフィックを設定してもしなくても、 残り容量の変化はありません。 しかしパーティーが2人以上になる場合(もしくは初めから2人以上)で、 1人目の主人公がパーティーから外れる事が無く、 今回のようにマップイベントで2人目以降の主人公を表示する事もなければ、 2人目以降のステータスエディタ:主人公をグラフィックを設定する必要がありません。 作品内で一度も歩行グラフィックを使用しなければ、 その分の容量を使わないで済みます。 |