YADO作品リスト・コモンイベント素材 メニュー画面選択肢増減コモン (更新:2024/07/24)
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▼制作した経緯 過去に質問掲示板にて、 「メニュー画面の選択肢の項目数を増やしたい」 「特殊メニューEの設定欄を作りたい」 と言った質問が書き込まれた事があり、 メニュー画面の選択肢を「改造したい」と考える者が、昔から居る事が分かっていました。 しかし自力でコモンイベントやデータベースを改造するのは少々ハードルが高く、 ウディタ初心者には「ほぼ無理」と言ったレベルであったため、 ウディタ初心者でも簡単にメニュー画面の選択肢が改造できるコモンを制作する事にしました。 当コモンを導入する事で、 「選択肢の項目数を増やしたい」 「選択肢の項目を全て特殊メニューで設定したい」 「選択肢の項目の表示を任意で表示したり、消したりしたい」 「セーブ禁止の時の「セーブ」のように、選択項目が「選択できない」と言った設定がしたい」 「マウス操作でも選択できるようにしたい」 と言った問題が解決し、メニュー画面の選択肢に関する問題は、これでほぼ解決するかと思います。 ▼選択項目が最大17個なった理由 選択項目の最大数が17個になった理由は、 ゲーム画面上のメニュー画面で一度に表示できる縦の限界数が17個だった事が大きな理由です。 18個にすると、左下の所持金の表示と重なって選択肢が見えなくなるため、 17個の表示が限界であると考えました。 まあ実際にはゲーム画面のサイズによっては、所持金の表示と重なってしまうので、 重なった時には所持金のウィンドウの縦サイズが小さくなるようにしています。 あと17個にするとユーザーDB[17:システム設定]の設定画面の1ページ目に綺麗に収まり、 設定画面が見やすくなるのも17個になった理由の1つと言えます。 一応… 「ユーザーDB[17:システム設定]は18個以上の設定ができ、ゲーム画面は17個まで表示できる」 と言った仕様も考えましたが、 「「表示する」を設定したのに、既に17個表示しているので表示されなかった」 と言った状況が発生する可能性があり、また17個もあればこれ以上は要らないように感じたので、 18個以上の設定はできないようにしました。 他には、 「選択項目の名称が変えられる」 「選択項目の並び順が変えられる」 と言った機能も考えましたが、名称の変更は特殊メニューの名称を文字列変数で設定すれば可能であり、 並び順の変更はあまりメリットが感じられない上、コモンイベントの処理が複雑になって、 「独自の改造を加えたい」 「コモンイベントの処理構造を解析して勉強したい」 と言った方への足かせになってしまうので、余計な機能は付けないようにしました。 |
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